【遊戲兔評論】ドレインダンジョン3 ~森の魔女と竜の呪い~遊戲評論

a1250423:Re: 【遊戲兔評論】サキュバス☆コネクト!!遊戲評論
インキュバスクエスト到底完結沒?

之前玩1.0到一半突然就給我講未完待續,害現在更新了我都懷疑沒做完不想碰
遊戲兔:Re: 【遊戲兔評論】サキュバス☆コネクト!!遊戲評論
a1250423インキュバスクエスト到底完結沒?

之前玩1.0到一半突然就給我講未完待續,害現在更新了我都懷疑沒做完不想碰

做完了,劇情有確實做(爛)尾。
遊戲兔:【遊戲兔評論】オナホールクエスト遊戲評論

遊戲名:オナホールクエスト
DLSITE連結:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ321982.html
類型:ADV
製作社團:妹すたー
價格:2,200円
畫師:安堂SAIGA / 薄稀 / 樺糖練乳 / 壁埋まり夫 / さちなま / 冬扇 / とくっち / doskoinpo / HANABi / 双葉淀夢 / みりしゃ / もち子 / 藤宮やひろ / lambda
声優:一之瀬りと / 井ノ頭とまり / 大山チロル / かの仔 / 琴音有波 / 沢野ぽぷら / 浪実みお / 分倍河原シホ / 北条四三 / みもりあいの / 宮坂雪 / みる☆くるみ / MOMOKA。 / 柚木つばめ

概要

  主角被女神召喚到異世界被女神委託要打敗魔王,這個異世界是以自慰套當武器的詭異世界,不只男主角,地球上各種自慰套開發公司人員跟自慰套也被召喚到這個世界,一邊跟各種自慰套發生關係一邊解開世界的謎團。

  雖然是以RPG為標題,但實質是ADV,玩家主要在遊戲中探索各種小事件為主要樂趣。

H場景評價

  本作H場景幾乎以自慰套為主,自己用自慰套自慰給女孩子看、被淫魔用自慰套手淫、被腳踩著自慰套摩擦等,少數本番以及乳交。大量M向劇本的敗北場面,例如精液家畜、石像化等,甚至村中有一個地方可以直接聽自慰輔助聲音。

  H場景大多都有配音,且配音工程相當大,本作視為聲音作品或自慰套產品的衍伸也不為過。

  插圖可能是請了原自慰套人設的畫師多畫CG圖,畫師過多又不需要統一風格所以當遊戲玩的時候不協調感相當嚴重,當成自慰用的作品會比較好。

遊戲性評價

標準笨蛋遊戲

  這個遊戲的好不好玩判定肯定是「笨蛋遊戲」,原文為「バカゲーム」。

  笨蛋遊戲指因為製作者的刻意,使其遊戲性或世界觀太過奇葩或搞笑,導致無法各種平常評論遊戲的方式來評價為「好遊戲」或「垃圾遊戲」,因此特別獨立以「笨蛋遊戲」來判定。經典的笨蛋遊戲有PS1上的「超兄貴」,該遊戲也是以肌肉為世界觀的搞怪射擊遊戲。

  而本作的情形是連算不算遊戲都有問題的狀況,遊戲只需要按造指示不斷跳過過程即可過關,任何策略跟探索都不需要,而劇本更是以自慰套為核心,明明是中古歐洲異世界風格,但所有出場角色都是自慰套跟自慰套公司相關人物,為了打倒魔王主角要在緊急狀況下自慰來打倒魔王的莫名其妙展開。

  因此,討論本遊戲的遊戲性是浪費時間的事情,本作品定義為「需要動手尋找H場景的作品」比較恰當,因此這裡只作開啟H場景的討論。

稍微一點點麻煩的場景作業

  遊戲中到處都是各種無厘頭、搞笑、沒有邏輯的H場景,一般而言是相當惱人的做法。但是其H場景的展開對M男而言都相當熟悉的場景而且隨時都有適當的提示,從遊戲開始就陪伴玩家的小妖精更是做主線劇情跟何處該做什麼的提示,而且成就也會解說哪裡可以觸發H事件,村子中的木板更是直接寫好哪裡有什麼PLAY。基本上沒有不知道該怎辦的情形發生,基本上沒有太大問題,在這世界中自由探索自己喜歡的H事件的感覺相當愜意。

自慰套角色的合作演出

  根據本作的「自慰套圖鑑」,本作出現的女性角色幾乎全是實際存在的自慰套封面上的人設,女性角色都至少有一張HCG,有兩個以上的場景,因此對於自慰套收藏家而言,本作應該是屬於神作等級的物品,不過華人地區應該沒這種人吧。

  遊戲中也會莫名其妙得到各種自慰套,自慰套在遊戲內雖然分類成武器,但幾乎沒有使用到的機會,基本上屬於收集要素,根據「自慰套圖鑑」,遊戲中能得到的自慰套幾乎全是實際推出過的自慰套,或許對有購買自慰套的人而言會相當興奮吧。

推薦給喜歡同人聲音、公開自慰的人

  在DLSITE購買本作會附贈有大量情節的聲音,遊戲內H場景很多很多也是以ASMR風格進行,因此對於喜歡同人聲音的人而言相當推薦,當然也會要求日聽的水平。而本作戳中筆者的性癖,特別喜歡本作中在女孩子面前自慰的場景,不過因為沒有購入自慰套所以沒有使用自慰套就是。
a1250423:Re: 【遊戲兔評論】オナホールクエスト遊戲評論
如果有接觸同人音聲會有種夢幻連動的感覺,劇情也挺有趣的,各種王道劇情硬拚在一起
遊戲兔:【遊戲兔評論】ドレインダンジョン3 ~森の魔女と竜の呪い~遊戲評論

遊戲名:ドレインダンジョン3 ~森の魔女と竜の呪い~
DLSITE連結:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ333515.html
類型:roguelikeRPG(不可思議迷宮型)
製作社團:ふらむそふと
價格:1540円
畫師:(未標示)
声優:(無配音)

概要

  主角在討伐魔龍的過程中失敗,女主角受到魔龍詛咒頻臨死亡,為了解救女主角主角向森林中的魔女求救,魔女開出救女主角的條件是在迷宮中練等供她吸取等級,因此男主角開始獨自挑戰迷宮的冒險。

  本作為仿不可思議迷宮的要素的RPG,本作運用了不可思議迷宮「回城時會等級變回1」的設定,改成主角每次探索完迷宮就要給魔女吸光等級的概念,玩家用類似大富翁的迷宮地圖上擲骰子前進,進入戰鬥格時使用RPG工具預設的RPG畫面進行回合制戰鬥。

H場景評價

  半數為本番,其他的足交、乳交、手交、騎乘位、坐臉、聖水、扶他逆口交等各種體位都多少有幾個,也有魔物娘的特殊玩法,所有事件都以等級吸取為概念。

  只有BOSS戰才有魔物娘跟敗北事件,雜兵戰是一般小怪。

  畫風不算差,可愛的女角跟魔物娘也不少,只是筆者沉迷於遊戲性並沒有特別看過。

遊戲性評價

高完成度的不可思議迷宮遊戲

  我很期待M男向的不可思議迷宮遊戲,本作也是因此而購入的。

  本作是系列第三作,完成度已經很高,不可思議迷宮的常見要素大多都有導入,例如食物管理、武器鍛鍊、職業技能選配、陷阱與寶箱、迷宮內的各種商人等。

  本作有1個原始職業+6職業+1隱藏職業可選擇,但是因為工具軟體限制以及實際敵人的特性,筆者認為實際上適合破關的職業只有魔法師一條路可以選,不過對這缺陷對遊戲本身影響不大。每個職業都有其職業特徵的技能,同時上述的要素中都有數種策略或道具搭配可選擇,自由度相當高。

  遊戲平衡也不錯,敵人的難度需要適當的策略來挑戰,雖然不及本家的程度,但以成人遊戲的標準來說已經足夠了。

處處跟等級吸收結合的系統

  遊戲迷宮中的NPC幾乎所有人都要透過吸收等級來進行交易,迷宮商人藉由吸等來打折、旅店跟鍛造師、轉蛋商人要吸等來提供服務、天使是例外,她是藉由羞辱男人得到快感後給主角等級。

  也就是說,迷宮中到處都要被女孩子做色色的事情才能過關,就連碰到寶箱怪陷阱失敗時也是被寶箱怪強姦並吸等,同時,回城後給吸等對象吸等後可以得到輔助能力值的技能,遊戲性跟色情要素有結合起來。

  大多數遊戲色情要素跟遊戲性本身是分開的,個人覺得是非常可惜的事情,本作可能是因為經歷兩代的關係,遊戲性已經發展得很好,在這方面就做得很好。

細緻的設定

  吸取等級技能最大的麻煩,當然就是培養起來的等級被吸走導致遊戲無法挑戰當前難度而無法進行遊戲的問題,以及花時間鍛鍊的角色遭到摧毀的無奈感。在JRPG的歷史中,數個知名遊戲的吸取等級技能在飽受玩家批評後消失在歷史當中,但在色情遊戲中已經逐漸成為一個獨立項目,本作已經可以算是一個吸取等級類的標誌作品。

  首先遊戲採用「プラーナ」的系統,每次冒險後都得到一個跟等級分開的點數,這個點數可以用來提升角色的起始能力值跟強化各種對探索有利的要件,以這個系統取代原本等級的作用,角色可以確實透過遊戲進度成長。

  同時等級變成了跟其他資源一樣是可交易的資源之一,回城時要思考自己等級要給誰吸(如果敗給魔物娘則會因為被魔物娘吸走而無法提供吸等服務),探索迷宮時也必須判斷是否該用等級換取服務。

  這些設定使等級吸收概念融入到原本的不可思議迷宮系列的重要概念「資源管理」當中,不可思議迷宮系列的設定非常硬核,玩家如果探索時死亡時,不僅等級全部丟失、身上的裝備跟道具也會全部遺失,因此玩家每一步決策都非常重要。上述的NPC服務中,如果被她們被吸等過多導致無法打贏頭目就會本末倒置,在迷宮探索中也需要仔細思考該不該用等級換取這些服務。

  使這個奇異的特徵能夠成形,作者做了很多細緻的設定,例如有些服務可以用金幣換取,打不贏敵人時可以透過天使格強化等級……。值得一提的是迷宮中無法使用暫時存檔,取而代之的是每次存檔都必須付錢的設定,第一次是免費,第二次則是500金幣、第三次1000金幣……如此累加,迷宮中的存檔不能自由進行自然就能得到跟暫時存檔相同的效果,雖然進入「更加不可思議迷宮」後這個設定顯得累贅,但筆者還是相當中意這個設定。

更加不可思議迷宮

  筆者認為不可思議迷宮的核心是「更加不可思議迷宮」的要素,不可思議迷宮系列都會主打「可以玩上數百次都不會膩」為賣點原因就是因為有「更加不可思議迷宮」的存在。

  不可思議迷宮系列身為RPG,無可避免會有原本的主線劇情,本作便是以解除女主角身上的魔龍詛咒為目標進行遊戲。既然身為遊戲,在劇情迷宮中就不能製作過難的難度導致玩家無法過關,風來西林系列的劇情迷宮是可以攜帶道具進入,藉由攜帶道具的優勢通關,本作則是因為受限於工具軟體很難做出高難度的設定,適當的累積「プラーナ」跟了解整體遊戲構造後就能通關。

  而主線劇情過關後,就會出現名為「更加不可思議迷宮」的額外關卡給玩家挑戰,「更加不可思議迷宮」沒有主線劇情,玩家不會挑戰一個固定的魔王,會在「真正完全隨機產生的迷宮」中探索,劇情迷宮只會過一次,真正會反覆不斷玩的迷宮是「更加不可思議迷宮」,因此筆者認為「更加不可思議迷宮」製作得好與不好才是不可思議迷宮類型的精華所在。

  而本作的小怪雖然沒什麼特徵,但是每一層迷宮的頭目都有其特徵跟戰術,進入探索前準備好應對全頭目的準備相當重要,雖然不像本家那樣「每一個敵人都要做好相對應的準備」的程度,但是摸索的過程已經十分有趣了。

  本作的「更加不可思議迷宮」為無限層,筆者目前通關到57層,預計一段時間還會不斷爬下去。

推薦給喜歡不可思議迷宮系列的玩家玩

  非常抱歉的,這個遊戲的H場景只有全破後看一下足交而已,沒有認真看劇情所以不知道適合什麼人玩,但是遊戲性的部分推薦給喜歡不可思議迷宮系列的玩家玩。