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之前看到论坛里有人发RPG,于是也学者做了一个实验性质的作品,一共包含1个H场景和1个战斗场景
因为使用了很多商业素材,仅供学习交流使用,请务必不要公开二次传播…
如果有发现BUG,或者有任何意见或建议,可以的话都请提出来告诉我吧…
感激不尽
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我的失误,压文件的时候把不必要的东西都压进去了…太大了……
容我修正几个BUG以后,会放出正式版……
我靠···新换了大屏显示器·不习惯··果断堪称是老大的帖子了··
我还以为老大诈尸做游戏了····
拿信的时候会卡死
话说回来真的很赞啊,期待后续的章节,勇者被魅惑反过来对付自己同伴什么的,感觉根本把持不住啊!
我一直卡死在最後要證明的那個選項....
後來我知道要找那封信 找到就卡死了....
拿信的地方有些遊戲性上的問題,因為沒有做提示,所以玩家第一次碰到的時候是完全不知道伊絲娜是什麼人,所以那一段的對白變得很難懂,也不知道該選什麼東西,個人是第二輪才想到前一個牢房就是關伊絲娜的地方,然後我應該在那個牢房漏找東西,可能加一個回到選錯選項前的功能會比較好,或是找牢房的劇情多做提示(應該有一個要強調對男主角重要的人,男主角到牢房內也應該想要特地去找她)
然後第二段的戰鬥,其實勇者技能應該只需要留全體攻擊就好了,因為主角並不像其他RPG是玩家自己練上來的,給大多技能反而不知道怎樣選,個人選了其他比較弱的攻擊浪費了一點時間,明明想認真打卻差點死.
另外是這遊戲看起來比較像是冒險類,探索解謎的要素成份比較重,RPG重視的劇情變得不是重點.
還有一點,遊戲內容這麼小應該有一堆圖沒有用到,可以的話請簡化一下.
"a08216":要怎麼存檔?
乳交後直接gameover了
基本上出现乳交场景就确定Bad End了,左数第二的房间有一封信,要先捡到那个才能过对话…
"遊戲兔":拿信的地方有些遊戲性上的問題,因為沒有做提示,所以玩家第一次碰到的時候是完全不知道伊絲娜是什麼人,所以那一段的對白變得很難懂,也不知道該選什麼東西,個人是第二輪才想到前一個牢房就是關伊絲娜的地方,然後我應該在那個牢房漏找東西,可能加一個回到選錯選項前的功能會比較好,或是找牢房的劇情多做提示(應該有一個要強調對男主角重要的人,男主角到牢房內也應該想要特地去找她)
然後第二段的戰鬥,其實勇者技能應該只需要留全體攻擊就好了,因為主角並不像其他RPG是玩家自己練上來的,給大多技能反而不知道怎樣選,個人選了其他比較弱的攻擊浪費了一點時間,明明想認真打卻差點死.
另外是這遊戲看起來比較像是冒險類,探索解謎的要素成份比較重,RPG重視的劇情變得不是重點.
還有一點,遊戲內容這麼小應該有一堆圖沒有用到,可以的話請簡化一下.
多谢兔大,大小的问题应该是因为后面还有一些图、音乐和事件没用到。另外主要是因为我封包的时候误选了包含RTP,所以它把RM自带的所有的图(包括没用用到的)都放进起了。如果不包含的话,大概是140M这样子…
之所以有五个技能,是因为一开始计划的是至少8场战斗,目标是都设定成「不知道打法方法的话,认真打也会输;知道方法的话,就很简单可以赢」。但是后来因为战败场景写不出这么多,所以作罢……
伊莉娜的提示,其实是放在勇者装备的饰品的说明区里了,那里有讲……不过果然没有上下文的话,只是这样会比较难懂呢……我再推敲一下剧情
总而言之,多谢兔大的意见 (T▽T)
"遊戲兔":拿信的地方有些遊戲性上的問題,因為沒有做提示,所以玩家第一次碰到的時候是完全不知道伊絲娜是什麼人,所以那一段的對白變得很難懂,也不知道該選什麼東西,個人是第二輪才想到前一個牢房就是關伊絲娜的地方,然後我應該在那個牢房漏找東西,可能加一個回到選錯選項前的功能會比較好,或是找牢房的劇情多做提示(應該有一個要強調對男主角重要的人,男主角到牢房內也應該想要特地去找她)
然後第二段的戰鬥,其實勇者技能應該只需要留全體攻擊就好了,因為主角並不像其他RPG是玩家自己練上來的,給大多技能反而不知道怎樣選,個人選了其他比較弱的攻擊浪費了一點時間,明明想認真打卻差點死.
另外是這遊戲看起來比較像是冒險類,探索解謎的要素成份比較重,RPG重視的劇情變得不是重點.
還有一點,遊戲內容這麼小應該有一堆圖沒有用到,可以的話請簡化一下.
好吧…我知道文件大在哪里了……
Game2.rgss3a是淫魔之梦的文件,我因为要参考公共事件和脚本,所以放在同一个目录了…结果忘记删除……我错了…
"鲁邦M世":"savala000":拿信的时候会卡死
话说回来真的很赞啊,期待后续的章节,勇者被魅惑反过来对付自己同伴什么的,感觉根本把持不住啊!
"as43":我一直卡死在最後要證明的那個選項....
後來我知道要找那封信 找到就卡死了....
真的抱歉…请问一下卡死是什么意思?是报错吗?
信掉出来之后就不动了,音乐倒是没有问题,就是按什么都不管用
"鲁邦M世":
之所以有五个技能,是因为一开始计划的是至少8场战斗,目标是都设定成「不知道打法方法的话,认真打也会输;知道方法的话,就很简单可以赢」。但是后来因为战败场景写不出这么多,所以作罢……
原來是這樣,我印像技能有降攻守跟打三個敵人,這裡應該要每一個都是不同特徵,一眼就可以看出來是要面對不同種類的敵人才對,惡魔的誘惑也應該是要改成[不可以使用最高消費的全體攻擊技能]才對.
伊莉娜的提示,其实是放在勇者装备的饰品的说明区里了,那里有讲……不过果然没有上下文的话,只是这样会比较难懂呢……我再推敲一下剧情
我看到遊戲說明是「已經打敗魔王的勇者」,開始進行遊戲的第一步是確認等級,看到95等,心裡馬上想「啊,又是一個假等級」,然後就沒心情確認裝備跟道具了,因為這類遊戲慢慢去確認裝備道具都是沒有意義的。後來在選證明選項慘死也是因為完全沒確認道具內容.....不過我認為這種「預設玩家會把道具都看過一次」是很危險的想法,而且還是在遊戲一開始的時候,因為這時候玩家連這個遊戲該怎麼做都沒有概念。
我把以前做的遊戲拿給我朋友玩,他跟我回報說他完全不知道該怎樣開始,我跟他說我不是應該把劇情該做什麼遊戲該怎麼玩用一個兔子角色做交代了嗎?他跟我說他玩這類遊戲都不會看的,看過你的作品以後我又重新體認到這點的重要性。
另外一個題外話,你有玩逆轉裁判對吧?
总而言之,多谢兔大的意见 (T▽T)
如果能幫上你的忙就太好了。
這遊戲很會卡關,我覺得應該要先出攻略,還有,戰鬥那要怎麼過?我怎麼一直被魅惑又解不開。
第一次增援之后有办法打赢吗
中了异常状态之后感觉一直解除不了
戰鬥一直甩魔法就很简单过了,话说为何伤害计算那么奇怪,被打一下有时候很是一百多伤害有时候是两三千= =