paqiwan:↑我挂了网页自动机翻b1250423:↑79. Hinsdale Days- Abby线大佬,这个游戏怎么切换成中文啊,我看你是中文的
早已退环境的网页html游戏和AI绘图相结合的双区进击,结果出乎意料还行
这是第二个推荐的欧美游戏,同时也是第二个推荐的AI游戏,又是第一个推荐的网页html游戏
稍微解释一下html游戏吧,有些小说会有分选项进不同路线,将这些选项和数值判断网页化就是html游戏了,这种在欧美比较流行
本作内容量非常高,可惜只有一条Abby线是纯M,不过这种类型打多了会腻所以一条也算刚刚好
推荐的原因主要是文本非常顶,AI绘画也挺用心筛选的风格一致性非常高,进个人线后更是诚意满满我都觉得结婚该进结局了后面还有一大段内容
缺点的话主要就是系统不行,还有就是M play主要是精神责和贞操带可能对大部分人来说重口了一点
在itch上免费发布
https://hinsdaledays.itch.io/hinsdale-days
放些例图就看你们适不适应了
优点: 文本,内容丰富,角色有趣,免费
缺点: html系统差,M play比较小众,游戏性较低
个人评价: 4(3.5+1个人分-0.5 Ai图和系统老旧)
Zannendesu:↑话说楼主是怎么评价転生ブレイブ的来着,今天发现这byd游戏居然还在更新修bug。你以为问题只有bug吗,这游戏各方面都不行纯垃圾,真有兴趣建议直接进回想房看h
cauchy1234:↑佬有玩过returnAtis吗 推荐试试 没有任何游戏性和剧情 但无敌作画和究极多足交让我直接冲爆了是我的打开方式不对吗?好像,单纯这样没有一点合理的剧情冲不起来 😇
yunsheng519:↑哈哈哈确实没什么剧情,我是喜欢里面的足交姿势画风之类的cauchy1234:↑佬有玩过returnAtis吗 推荐试试 没有任何游戏性和剧情 但无敌作画和究极多足交让我直接冲爆了是我的打开方式不对吗?好像,单纯这样没有一点合理的剧情冲不起来 😇
yunsheng519:↑cg强大但游戏本体实在烂出奇迹cauchy1234:↑佬有玩过returnAtis吗 推荐试试 没有任何游戏性和剧情 但无敌作画和究极多足交让我直接冲爆了是我的打开方式不对吗?好像,单纯这样没有一点合理的剧情冲不起来 😇

b1250423:↑80. 天使の早漏治療クリニック夯爆了
主角是个强大的冒险者,但是是个M很容易被魔物娘打败,某天突然发现一家早泄治疗诊所
打到一半果断下单购入,这游戏神中神,本人今年年度M游有力竞争者,在本身画风高数值的情形下M play还如此丰富,天使真是太棒了
这游戏属于对我特攻了,里面符合我性癖的play是真的多,足交手交乳交龟头责言葉责气味责倒数读心催眠授乳宝宝play寸止前列腺润滑液飞机杯私服泳装兔女郎舞娘,还是纯爱,完美!!!
唯一缺点就是连续打三天打了好几发进入贤者模式
能活在世界上真是太好了,没错,我们至今为止所做的一切不是毫无意义。我们的目的地根本不重要,只要继续前进,道路就会...不断延伸!!!
所以,不要停下来啊……
优点: 画风,M play,角色,游戏玩法
缺点: 口味偏轻
个人评价: 5
b1250423:↑83. 追憶の淫魔サロンs+有1.02版本ai翻译资源
主角找到了传说中的体验馆,享受超出人类理解的快乐
这是个AI作品,个人评价在AI游戏里是T1那档
AI绘图历经三年的迭代进化,也逐渐走向正规化和专业化,好作品与不好的作品呈现出压倒性的差距,因为剔除了画风这个支撑点,剧情玩法以及特色XP的重要性更加被凸显出来,未来尖端模型生态固定后专业度我估计会更明显
这游戏挺简单直接的,直接摆几个水晶让你潜入记忆(这不就是回想房吗?),H事件就疯狂砸过来,游戏性除了最后一个水晶外基本没有,剧情也挺单纯的
推荐原因,主要是看在作者技术力上,AI的L2D能调得那么好看不容易啊,同为玩AI绘画的人,算是我个人对优秀作品的一种看好和支持吧
优点: 技术力高,H事件丰富,女主角可爱
缺点: 没游戏性,H事件太长,没足交
个人评价: 4 (4.5-1 AI作品+0.5个人分)
b1250423:↑61. SEQUEL系列玩起来就是推线的时候H只想快进,还要感谢SK开始加了直接跳过功能,后日谈清完支线了再慢慢看CG。
一切从传奇开门大师拉比的那一脚开始
SEQUEL系列是超大长篇M游,从2017年开始至今共计正传五部外传三部(其实还有旧七作,不过太老了也不是r18先省略),以世界观共用和异常恐怖的更新速度闻名
既然是大长篇连贯剧情我必须加入新的评价维度"作者观测",各位接触二次元的小伙伴想必对最近的二游和国G节奏有所了解,长篇连载常常出现吃书OOC、游戏路线偏移、作者发病这种事情,前期积累的感情越深反而伤害越重,明明知道却视而不见是对自己和评测的不尊重。
<作者观测:リーフジオメトリ(はきか)>
经历: SEQUEL唯一作者,一切制作都一手操办无分包 暴雷风险:低
性格: 各方面看偏保守,虽然和玩家有大量的互动做QA,但建议基本都拒绝了(不想出海不想上steam/不需要合作方),埋头完善自己的世界 游戏路线偏移风险: 低
能力: 一年多就出一部游戏硬实力优秀,也有在尝试新东西,最新一作cg质量有点偷懒但在接受范围内 风险:低
XP: M(轻到中度之间),男娘(每部必有一个),偏纯爱无NTR
<观测结束>
SEQUEL系列每部都是独立故事,会被说是大长篇连载主要原因就是正传男主角都是同一个,并且时间是连续的相关前作角色也会在后续作品出现,画风挺独特的辨识度极高,配上各种H简单来说就是很实用,游戏系统也算是挺好玩的,RPG经典那一套但是数值和机制都很有设计感,难度适中大后期也有一定的挑战性
SEQUEL系列游戏流程每部都有20到30hr,主要分为主线/好感事件/后日谈三大区块,主线就是很经典的JRPG,开局被抓集齐伙伴打BOSS,好感事件顾名思义就是H的,每作基本都有70+的事件也算量大管饱了,后日谈就是后续追加的剧情角色还有一些世界观补完及续作伏笔,基本上都很长还有各种隐藏BOSS挑战BOSS
来谈谈这游戏个人认为最优秀的部分吧,世界观塑造及其衍生的角色间互动,SEQUEL主要基础世界观是一般俗称废土世界,讲述玛娜逐渐枯竭女多男少的大背景,因应时代的灾难不断诞生,而主角不知为何有大量的玛娜(你懂的)作者用了相当大的笔墨来构筑这个世界,游玩的过程中会产生大量的问题,同时也会找到大量的答案,就像套娃游戏一样层层堆叠无穷无尽,这也是长篇游戏最让人欲罢不能的魅力
那么照例来说缺点吧,长篇的优点有那当然它的缺点也都有,既然那么经典我为何现在才玩,那不是因为太长吗,只是想鹿一发然后看到游戏时长动辄20多个小时谁顶得住阿,而且剧情其实每段都很短,这是什么意思呢? 就是说这剧情不是流水帐一段剧情用一堆内容水时长,而是把一段10分钟的剧情压成成5分钟,然后打包把这一坨五分钟的剧情全部塞到游戏里,你玩的时候直接解压缩玩10小时被塞了20小时的内容量
再着剧情战力问题也很出戏阿,RPG老毛病了,前作什么不死女神我都打过了然后新作被一堆小兵抓去蹲大牢,主角薛丁格的存在感,视剧情需要时而很重要时而没有也一样(当然H事件100%参与率这点我给好评)
个人喜欢度排序: SEQUEL blight=SEQUEL colony>SEQUEL thirst>SEQUEL kludge=SEQUEL awake
对于感兴趣时间又不够的人的建议: 先玩SEQUEL blight, 之后接SEQUEL colony,这两部各方面都是这个系列的绝对核心,如果很忙其实玩这两部就够了
最后,感谢作者所带来的这个有趣世界
优点: 画风,角色,世界观,充足的体量
缺点: 太过充足的体量,长篇的不稳定性,有时需要花时间刷等级和装备不然打不过
个人评价: 5 (4.5+0.5个人分)
真翡翠天龙:↑外传推荐度 ホロウワルド>L.Depth>INNOCENT RULES>>ASYLUM,系统层面HKK一直在进步的,所以玩了新作再去玩老作品会感觉很差b1250423:↑61. SEQUEL系列玩起来就是推线的时候H只想快进,还要感谢SK开始加了直接跳过功能,后日谈清完支线了再慢慢看CG。
一切从传奇开门大师拉比的那一脚开始
SEQUEL系列是超大长篇M游,从2017年开始至今共计正传五部外传三部(其实还有旧七作,不过太老了也不是r18先省略),以世界观共用和异常恐怖的更新速度闻名
既然是大长篇连贯剧情我必须加入新的评价维度"作者观测",各位接触二次元的小伙伴想必对最近的二游和国G节奏有所了解,长篇连载常常出现吃书OOC、游戏路线偏移、作者发病这种事情,前期积累的感情越深反而伤害越重,明明知道却视而不见是对自己和评测的不尊重。
<作者观测:リーフジオメトリ(はきか)>
经历: SEQUEL唯一作者,一切制作都一手操办无分包 暴雷风险:低
性格: 各方面看偏保守,虽然和玩家有大量的互动做QA,但建议基本都拒绝了(不想出海不想上steam/不需要合作方),埋头完善自己的世界 游戏路线偏移风险: 低
能力: 一年多就出一部游戏硬实力优秀,也有在尝试新东西,最新一作cg质量有点偷懒但在接受范围内 风险:低
XP: M(轻到中度之间),男娘(每部必有一个),偏纯爱无NTR
<观测结束>
SEQUEL系列每部都是独立故事,会被说是大长篇连载主要原因就是正传男主角都是同一个,并且时间是连续的相关前作角色也会在后续作品出现,画风挺独特的辨识度极高,配上各种H简单来说就是很实用,游戏系统也算是挺好玩的,RPG经典那一套但是数值和机制都很有设计感,难度适中大后期也有一定的挑战性
SEQUEL系列游戏流程每部都有20到30hr,主要分为主线/好感事件/后日谈三大区块,主线就是很经典的JRPG,开局被抓集齐伙伴打BOSS,好感事件顾名思义就是H的,每作基本都有70+的事件也算量大管饱了,后日谈就是后续追加的剧情角色还有一些世界观补完及续作伏笔,基本上都很长还有各种隐藏BOSS挑战BOSS
来谈谈这游戏个人认为最优秀的部分吧,世界观塑造及其衍生的角色间互动,SEQUEL主要基础世界观是一般俗称废土世界,讲述玛娜逐渐枯竭女多男少的大背景,因应时代的灾难不断诞生,而主角不知为何有大量的玛娜(你懂的)作者用了相当大的笔墨来构筑这个世界,游玩的过程中会产生大量的问题,同时也会找到大量的答案,就像套娃游戏一样层层堆叠无穷无尽,这也是长篇游戏最让人欲罢不能的魅力
那么照例来说缺点吧,长篇的优点有那当然它的缺点也都有,既然那么经典我为何现在才玩,那不是因为太长吗,只是想鹿一发然后看到游戏时长动辄20多个小时谁顶得住阿,而且剧情其实每段都很短,这是什么意思呢? 就是说这剧情不是流水帐一段剧情用一堆内容水时长,而是把一段10分钟的剧情压成成5分钟,然后打包把这一坨五分钟的剧情全部塞到游戏里,你玩的时候直接解压缩玩10小时被塞了20小时的内容量
再着剧情战力问题也很出戏阿,RPG老毛病了,前作什么不死女神我都打过了然后新作被一堆小兵抓去蹲大牢,主角薛丁格的存在感,视剧情需要时而很重要时而没有也一样(当然H事件100%参与率这点我给好评)
个人喜欢度排序: SEQUEL blight=SEQUEL colony>SEQUEL thirst>SEQUEL kludge=SEQUEL awake
对于感兴趣时间又不够的人的建议: 先玩SEQUEL blight, 之后接SEQUEL colony,这两部各方面都是这个系列的绝对核心,如果很忙其实玩这两部就够了
最后,感谢作者所带来的这个有趣世界
优点: 画风,角色,世界观,充足的体量
缺点: 太过充足的体量,长篇的不稳定性,有时需要花时间刷等级和装备不然打不过
个人评价: 5 (4.5+0.5个人分)
不过也不知道是HKK为了搞新意还是传统点子用尽了,SK开始往M领域迈进了更深一步,ST则是太子前期化身导管侠,不过这对M系人来说倒也能接受就是了
等推完ST有些犹豫要不要推外传了,不过听说外传都有些神必
zdwhzy1:↑大佬求一份ai翻译资源哇b1250423:↑83. 追憶の淫魔サロンs+有1.02版本ai翻译资源
主角找到了传说中的体验馆,享受超出人类理解的快乐
这是个AI作品,个人评价在AI游戏里是T1那档
AI绘图历经三年的迭代进化,也逐渐走向正规化和专业化,好作品与不好的作品呈现出压倒性的差距,因为剔除了画风这个支撑点,剧情玩法以及特色XP的重要性更加被凸显出来,未来尖端模型生态固定后专业度我估计会更明显
这游戏挺简单直接的,直接摆几个水晶让你潜入记忆(这不就是回想房吗?),H事件就疯狂砸过来,游戏性除了最后一个水晶外基本没有,剧情也挺单纯的
推荐原因,主要是看在作者技术力上,AI的L2D能调得那么好看不容易啊,同为玩AI绘画的人,算是我个人对优秀作品的一种看好和支持吧
优点: 技术力高,H事件丰富,女主角可爱
缺点: 没游戏性,H事件太长,没足交
个人评价: 4 (4.5-1 AI作品+0.5个人分)
动态cg质量很高,大多数动态cg已经几乎没有图片不断变化的问题。同社团前作不太喜欢,但是本作相当可以。事件长一点我到觉得不一定是坏事,不过cg种类是单一了一点,耳和足的内容多一些就好了。另外最后一关没有场景选择有点麻烦。
zyy19990101dan03:↑内嵌的 没有单独json文件zdwhzy1:↑大佬求一份ai翻译资源哇b1250423:↑83. 追憶の淫魔サロンs+有1.02版本ai翻译资源
主角找到了传说中的体验馆,享受超出人类理解的快乐
这是个AI作品,个人评价在AI游戏里是T1那档
AI绘图历经三年的迭代进化,也逐渐走向正规化和专业化,好作品与不好的作品呈现出压倒性的差距,因为剔除了画风这个支撑点,剧情玩法以及特色XP的重要性更加被凸显出来,未来尖端模型生态固定后专业度我估计会更明显
这游戏挺简单直接的,直接摆几个水晶让你潜入记忆(这不就是回想房吗?),H事件就疯狂砸过来,游戏性除了最后一个水晶外基本没有,剧情也挺单纯的
推荐原因,主要是看在作者技术力上,AI的L2D能调得那么好看不容易啊,同为玩AI绘画的人,算是我个人对优秀作品的一种看好和支持吧
优点: 技术力高,H事件丰富,女主角可爱
缺点: 没游戏性,H事件太长,没足交
个人评价: 4 (4.5-1 AI作品+0.5个人分)
动态cg质量很高,大多数动态cg已经几乎没有图片不断变化的问题。同社团前作不太喜欢,但是本作相当可以。事件长一点我到觉得不一定是坏事,不过cg种类是单一了一点,耳和足的内容多一些就好了。另外最后一关没有场景选择有点麻烦。