普通的M游推荐帖(个人纪录自用随缘更)_5/11更新第72作_DispelSuccubus2 ~色めく雪の街

Ka
karasuma
Re: 普通的M游推荐帖(个人纪录自用随缘更)_3/25更新第67作_堕落への選択
b125042367. 堕落への選択

反抗组织打倒女BOSS,典中典

游戏性非常普通,剧情就是纯拔作剧情不要太较真的话还可以,推荐的原因是画风很有特色,这个作者的M事件偏向雌堕系,作者目前共发布三个作品我个人评价都差不多非常稳定,可惜就是差一口气,的确是个好作品,但你要我找一个夸赞点又挺微妙卡在那了

优点: 画风,H事件
缺点: 画风人体比例有点怪,缺少显著的突出点
个人评价: 4
这作者跟我是老熟人了,我也觉着他游戏总是差一口气。你有啥想对他说的吗,比如建议啥的,我可以代为传达
B1
b1250423
Re: 普通的M游推荐帖(个人纪录自用随缘更)_3/25更新第67作_堕落への選択
karasuma
b125042367. 堕落への選択

反抗组织打倒女BOSS,典中典

游戏性非常普通,剧情就是纯拔作剧情不要太较真的话还可以,推荐的原因是画风很有特色,这个作者的M事件偏向雌堕系,作者目前共发布三个作品我个人评价都差不多非常稳定,可惜就是差一口气,的确是个好作品,但你要我找一个夸赞点又挺微妙卡在那了

优点: 画风,H事件
缺点: 画风人体比例有点怪,缺少显著的突出点
个人评价: 4
这作者跟我是老熟人了,我也觉着他游戏总是差一口气。你有啥想对他说的吗,比如建议啥的,我可以代为传达
这作者风格挺强的我觉得让他自己发挥也不错,建议的话角色利用率可以再提升一点(大概小怪 2H事件BOSS 3H事件),有些BOSS打一次后就再也没登场了有点可惜
B1
b1250423
Re: 普通的M游推荐帖(个人纪录自用随缘更)_3/25更新第67作_堕落への選択
68. エストラスラビット
男主登上月球然后被兔子绑架了

画风独特的纯拔作,每个角色都有十个左右的H事件也不少了,剧情有头有尾算是挺不错的短篇佳作

还有就是,兔耳萝莉很可爱!!!

优点: 画风独特,兔耳萝莉!!!
缺点: 纯AVG没有游戏性
个人评价: 3.5
B1
b1250423
Re: 普通的M游推荐帖(个人纪录自用随缘更)_3/29更新第68作_エストラスラビット
69. Arvale Protocol

一个略带末世与赛博朋克风格的故事,未知病毒扩散全世界,所有人都释放了潜藏在的欲望和疯狂,追寻着欢愉、自我价值以及爱

这应该是我推荐的第一款欧美风格比较浓厚的作品,用一个词形容游戏基础的风格就是"疯狂",剧情也是充满抽象和反转,不过挺有意思的我给个好评,虽然有点牵强但想到这游戏全员疯子就释怀了

H play也不错有100多个事件,并且基本都契合剧情没有灌水,比较可惜某几位非常喜欢的角色H事件太少,还有就是M度并没有很高(约60%M play),有十几个是GTS我个人认为跟M还是有点不太一样

游戏性部分问题比较多,首先难度问题,这游戏没有状态异常全抗首饰补师吃控制很容易翻车,经验给太少练级比较难,因此有新人进队我也没办法派上场,支线任务当前解不了也不讲,还有就是地图引导非常烂,点名批评这个卡我半小时的"如何进工业区"



欧美长期更新游戏老问题,支离破碎想一出是一出,这游戏比较好的一点是至少坑都填上了,虽然给我一种缝缝补补的感觉,不过 It just work!!! 这部分我没意见

综合评价是一个风格非常独特的好游戏,瑕不掩瑜

站内有人放资源,我也放个itch.io载点和我的菜鸡ai翻译档,我暂时找不到好用的本地AI英文翻译模型

本体
https://survivalmyths.itch.io/arvale-protocol
ai翻译
https://www.mediafire.com/file/tjwsgo6f1sinkw5/trans25.json/file


优点: 世界观,剧情,角色
缺点: 游戏引导烂,给一堆角色又练级困难
个人评价: 5 (4.5+0.5个人分)
B1
b1250423
Re: 普通的M游推荐帖(个人纪录自用随缘更)_4/12更新第69作_Arvale Protocol
70. ミラの祓魔师

从小在修道院长大的主角,第一次出门冒险的故事

不错的画风,内容体量也挺充足的,就是剧情游戏性比较没特色
可玩可不玩吧,没啥能吹的点但也不算差


优点: 画风,充足的H事件体量
缺点: 游戏引导不行,足交少,没啥记忆点
个人评价: 3.5
kukushang
Re: 普通的M游推荐帖(个人纪录自用随缘更)_5/2更新第70作_ミラの祓魔师
哇哇哇,帖主赛高
B1
b1250423
Re: 普通的M游推荐帖(个人纪录自用随缘更)_5/2更新第70作_ミラの祓魔师
71. 生意気後輩と放課後Hバトル?!

我每天都会和可爱学妹放学后在社团教室一对一调情聊天,某天我们玩比较大不小心早泄了,于是学妹决定帮我做特训


小甜品游戏,大概的方式就是七天养成数值然后向学妹发起挑战,数值其实也没刁难人的地方只是和学妹互动的小调剂而已,除了有个bug外全程玩得很舒适

学妹惊讶的表情好可爱,学妹恶作剧的表情好可爱,学妹假装不情愿奖励我的表情好可爱,学妹娇羞的表情好可爱

优点: 画风,轻松氛围,人设
缺点: 当前有小bug,篇幅短
个人评价: 4.5(3.5+1个人分)
Zy
zyy19990101dan03
Re: 普通的M游推荐帖(个人纪录自用随缘更)_5/7更新第71作_生意気後輩と放課後Hバトル?!
支持支持!
A1
a10001
Re: 普通的M游推荐帖(个人纪录自用随缘更)_5/7更新第71作_生意気後輩と放課後Hバトル?!
b125042371. 生意気後輩と放課後Hバトル?!

我每天都会和可爱学妹放学后在社团教室一对一调情聊天,某天我们玩比较大不小心早泄了,于是学妹决定帮我做特训


小甜品游戏,大概的方式就是七天养成数值然后向学妹发起挑战,数值其实也没刁难人的地方只是和学妹互动的小调剂而已,除了有个bug外全程玩得很舒适

学妹惊讶的表情好可爱,学妹恶作剧的表情好可爱,学妹假装不情愿奖励我的表情好可爱,学妹娇羞的表情好可爱

优点: 画风,轻松氛围,人设
缺点: 当前有小bug,篇幅短
个人评价: 4.5(3.5+1个人分)
想问一下,BUG是指se文件的加载会报错吗?
B1
b1250423
Re: 普通的M游推荐帖(个人纪录自用随缘更)_5/7更新第71作_生意気後輩と放課後Hバトル?!
a10001
b125042371. 生意気後輩と放課後Hバトル?!

我每天都会和可爱学妹放学后在社团教室一对一调情聊天,某天我们玩比较大不小心早泄了,于是学妹决定帮我做特训


小甜品游戏,大概的方式就是七天养成数值然后向学妹发起挑战,数值其实也没刁难人的地方只是和学妹互动的小调剂而已,除了有个bug外全程玩得很舒适

学妹惊讶的表情好可爱,学妹恶作剧的表情好可爱,学妹假装不情愿奖励我的表情好可爱,学妹娇羞的表情好可爱

优点: 画风,轻松氛围,人设
缺点: 当前有小bug,篇幅短
个人评价: 4.5(3.5+1个人分)
想问一下,BUG是指se文件的加载会报错吗?
嗯,我玩的版本菜单页面技能和道具会报错
timkill53352
Re: 普通的M游推荐帖(个人纪录自用随缘更)_5/7更新第71作_生意気後輩と放課後Hバトル?!
アルミオシオンの医術師, 会玩吗 ?
B1
b1250423
Re: 普通的M游推荐帖(个人纪录自用随缘更)_5/7更新第71作_生意気後輩と放課後Hバトル?!
timkill53352アルミオシオンの医術師, 会玩吗 ?
玩肯定是会玩的,不过大作我一般会先放置一段时间,等bug或后续更新告一段落再玩
B1
b1250423
Re: 普通的M游推荐帖(个人纪录自用随缘更)_5/7更新第71作_生意気後輩と放課後Hバトル?!
72. DispelSuccubus2 ~色めく雪の街~

淫魔种子会让人类女性逐渐变成淫魔,主角和雪之精灵学了净化方式,准备消除所有女性身上的种子,净化失败会让对方淫魔化

这游戏真不错,超出预期,本来看画风和预览内容没啥期待,各方面都让我玩得很舒适

首先画风的确不怎么出彩,但是L2D做得非常好,在H时角色的微动作,胸、手指、舌头、眼神、衣物的抖动都做得非常有画面感,再加上那些诱人的台词,让我狠狠代入了,每个女孩子可爱的同时又充满青涩的色气,作者完美掌控了女孩子淫魔化中的那种堕落与暧昧感

剧情中规中矩,但是态度好评,明明知道没多少人会打那些分支结局,但作者还是做了,每个角色都有不长的专属结局H事件,同一个L2D至少两套台词,总计有100个以上

这可能不是一个大作,但是非常的精致特殊,我愿意给很高的评价

优点: H事件L2D,细腻的游戏构建,角色色气
缺点: 画风挑人,难度中等,分支结局极多对强迫症不友好
个人评价: 5
lz666
Re: 普通的M游推荐帖(个人纪录自用随缘更)_5/11更新第72作_DispelSuccubus2 ~色めく雪の街
支持大哥,m游还有其他帖子吗
Zd
zdwhzy1
Re: 普通的M游推荐帖(个人纪录自用随缘更)_5/11更新第72作_DispelSuccubus2 ~色めく雪の街
b125042372. DispelSuccubus2 ~色めく雪の街~

淫魔种子会让人类女性逐渐变成淫魔,主角和雪之精灵学了净化方式,准备消除所有女性身上的种子,净化失败会让对方淫魔化

这游戏真不错,超出预期,本来看画风和预览内容没啥期待,各方面都让我玩得很舒适

首先画风的确不怎么出彩,但是L2D做得非常好,在H时角色的微动作,胸、手指、舌头、眼神、衣物的抖动都做得非常有画面感,再加上那些诱人的台词,让我狠狠代入了,每个女孩子可爱的同时又充满青涩的色气,作者完美掌控了女孩子淫魔化中的那种堕落与暧昧感

剧情中规中矩,但是态度好评,明明知道没多少人会打那些分支结局,但作者还是做了,每个角色都有不长的专属结局H事件,同一个L2D至少两套台词,总计有100个以上

这可能不是一个大作,但是非常的精致特殊,我愿意给很高的评价

优点: H事件L2D,细腻的游戏构建,角色色气
缺点: 画风挑人,难度中等,分支结局极多对强迫症不友好
个人评价: 5
想下载的推荐去sstm,别像我在s+下完才发现是老版本
B1
b1250423
Re: 普通的M游推荐帖(个人纪录自用随缘更)_5/11更新第72作_DispelSuccubus2 ~色めく雪の街
アルミオシオンの医术师,貌似有点破圈了,不过越更新我就越不敢先玩,不然漏剧情岂不亏了
timkill53352
Re: 普通的M游推荐帖(个人纪录自用随缘更)_5/11更新第72作_DispelSuccubus2~
b1250423アルミオシオンの医术师,貌似有点破圈了,不过越更新我就越不敢先玩,不然漏剧情岂不亏了
我也在等更新到一定版本才玩。破圈似乎是因为剧情有kingexit & Demon Roots水准 ? b站不少都有说cg不咋的。上一年的色鬼也没那么夸张
Un
unityuhi
Re: 普通的M游推荐帖(个人纪录自用随缘更)_5/11更新第72作_DispelSuccubus2 ~色めく雪の街
timkill53352
b1250423アルミオシオンの医术师,貌似有点破圈了,不过越更新我就越不敢先玩,不然漏剧情岂不亏了
我也在等更新到一定版本才玩。破圈似乎是因为剧情有kingexit & Demon Roots水准 ? b站不少都有说cg不咋的。上一年的色鬼也没那么夸张
这作H内容太少了,尽搁那中二的探讨科学,但是色鬼我个人还是很喜欢的
B1
b1250423
Re: 普通的M游推荐帖(个人纪录自用随缘更)_5/11更新第73作
73. ロリマゾ鎮魂歌~手コキ足コキ顔面騎乗

勇者打魅魔的抖M战旗游戏

真想体验建议玩ロリマゾ鎮魂歌和ロリマゾ交響曲这两部就好,我对这游戏的作者有点意见,还是先说优点吧,之后再哈气

画风很甜很可爱,非常契合萝莉这个主题,萝莉控一本满足,游戏系统比较一般但战旗类M游本来就少也算一个特色,还有一个我喜欢的点是就算是相同的敌人也有不同的败北事件和台词,量大事件丰富

缺点主要是游戏系统上,鼠标和键盘会打架,时不时我游标就滑走了操作麻烦的要死,还有升级加属性随机的祖宗之法还要搞二段变数才能SL纯纯搞人心态的

好了这游戏本身问题讲完了,后面是系列作问题还参杂我较为个人主观的情绪,不想看直接拉最下看打分就好

除了第一部镇魂歌是完整的故事外,后面两主线都有大问题,我称之为"没活型断章"

游戏剧情讲不完断章一般有几种:
第一种是"野心型断章",一般游戏会讲一个完整故事,但依附于非常庞大的世界观下,也就是俗称的大长篇(例如:SEQUEL系列,勇者大战魔物娘,カオスのおとしご),这种游戏最大问题是时间,玩家和作者不一定耗得起
第二种是"商业型断章",说白了就是为了一份游戏卖两份钱(例:闪之轨迹3,界之轨迹)
第三种是我这次主要批判的"没活型断章",这种类型的游戏特色是你会发现游戏剧情讲了99%差一点就是一个完整的故事,但进度条就卡在那不动,剧情开始无限注水变着法子拖(改模/倒叙/切视角/空降BOSS/塞小游戏/连动)始终就是不继续往前推了,这种说白了就是作者没活了,就像鬼打墙一样不肯走出关键一步完结故事进入新的冒险,持续内耗折磨自己折磨支持者(例如:本作,domina)

第一部是完整的故事,第二部搞个意义不明的过去篇,第三部换主角BOSS活了又死死了又活,实际剧情进度推进为零,多的懒得说了,最新作品算有一点点小突破吧,但短得离谱完全不值那个价格

优点: 画风,萝莉,体量大
缺点: 系统较无趣,剧情一般
个人评价: 4
timkill53352
Re: 普通的M游推荐帖(个人纪录自用随缘更)_5/11更新第72作_DispelSuccubus2 ~色めく雪の街
b125042373. ロリマゾ鎮魂歌~手コキ足コキ顔面騎乗

勇者打魅魔的抖M战旗游戏

真想体验建议玩ロリマゾ鎮魂歌和ロリマゾ交響曲这两部就好,我对这游戏的作者有点意见,还是先说优点吧,之后再哈气

画风很甜很可爱,非常契合萝莉这个主题,萝莉控一本满足,游戏系统比较一般但战旗类M游本来就少也算一个特色,还有一个我喜欢的点是就算是相同的敌人也有不同的败北事件和台词,量大事件丰富

缺点主要是游戏系统上,鼠标和键盘会打架,时不时我游标就滑走了操作麻烦的要死,还有升级加属性随机的祖宗之法还要搞二段变数才能SL纯纯搞人心态的

好了这游戏本身问题讲完了,后面是系列作问题还参杂我较为个人主观的情绪,不想看直接拉最下看打分就好

除了第一部镇魂歌是完整的故事外,后面两主线都有大问题,我称之为"没活型断章"

游戏剧情讲不完断章一般有几种:
第一种是"野心型断章",一般游戏会讲一个完整故事,但依附于非常庞大的世界观下,也就是俗称的大长篇(例如:SEQUEL系列,勇者大战魔物娘,カオスのおとしご),这种游戏最大问题是时间,玩家和作者不一定耗得起
第二种是"商业型断章",说白了就是为了一份游戏卖两份钱(例:闪之轨迹3,界之轨迹)
第三种是我这次主要批判的"没活型断章",这种类型的游戏特色是你会发现游戏剧情讲了99%差一点就是一个完整的故事,但进度条就卡在那不动,剧情开始无限注水变着法子拖(改模/倒叙/切视角/空降BOSS/塞小游戏/连动)始终就是不继续往前推了,这种说白了就是作者没活了,就像鬼打墙一样不肯走出关键一步完结故事进入新的冒险,持续内耗折磨自己折磨支持者(例如:本作,domina)

第一部是完整的故事,第二部搞个意义不明的过去篇,第三部换主角BOSS活了又死死了又活,实际剧情进度推进为零,多的懒得说了,最新作品算有一点点小突破吧,但短得离谱完全不值那个价格

优点: 画风,萝莉,体量大
缺点: 系统较无趣,剧情一般
个人评价: 4
原来你也玩軌跡系列吗 ?