非常类似践踏之塔TOT的RPG游戏《Slut Borne淫源诅咒》自制开发中。。。。。。

暴怒亲爹
非常类似践踏之塔TOT的RPG游戏《Slut Borne淫源诅咒》自制开发中。。。。。。
femdom主题游戏《Slut Borne淫源诅咒》
《slut borne淫源诅咒》初期概念图片,目前demo版制作进度70%

(主要是黄Sir更新太慢了,我等不了了,自己自制!!!!)
暴怒亲爹
Re: 非常类似践踏之塔TOT的RPG游戏《Slut Borne淫源诅咒》自制开发中。。。。。。
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暴怒亲爹
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Q8
q8656068
Re: 非常类似践踏之塔TOT的RPG游戏《Slut Borne淫源诅咒》自制开发中。。。。。。
太牛
Zy
zy635470
Re: 非常类似践踏之塔TOT的RPG游戏《Slut Borne淫源诅咒》自制开发中。。。。。。
支持作者,老黄现在的作品越来越快餐了,逐渐忘记初衷,tot的精髓就在于,你总想着怎么输给对面,随着战败的次数变多,新的play解锁,主角越陷越深,屏幕前的我总舍不得弄出来,觉得后面还有更爽的play,要忍住留给后面,这种感觉就是tot类游戏的魅力,假如作者不鸽,画风再给力点,那将起飞
Xh
xhr
Re: 非常类似践踏之塔TOT的RPG游戏《Slut Borne淫源诅咒》自制开发中。。。。。。
不打算搞 爱发电或者CI P站这些平台么,,,,其他平台还要重新绑账号这些太麻烦
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605287879
Re: 非常类似践踏之塔TOT的RPG游戏《Slut Borne淫源诅咒》自制开发中。。。。。。
2美元定价可以,不过我打算等拿出来起码能玩的demo再看质量决定是否月供,另外后面续不续也得看每月更新稳定不稳定,量大不大。
既然提到bowei,那可不能学koda那样每个月出来发一篇工作汇报就挣几千刀。
Xi
xiaoxiao134
Re: 非常类似践踏之塔TOT的RPG游戏《Slut Borne淫源诅咒》自制开发中。。。。。。
patreon的支付方式太麻烦了,有没有比较方便的支付方式?
Ql
qlinlin
Re: 非常类似践踏之塔TOT的RPG游戏《Slut Borne淫源诅咒》自制开发中。。。。。。
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老黄真不能黑,
Ad
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Re: 非常类似践踏之塔TOT的RPG游戏《Slut Borne淫源诅咒》自制开发中。。。。。。
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游戏主题开发慢都是koda原因,老黄原画早就画完了
暴怒亲爹
Re: Re: 非常类似践踏之塔TOT的RPG游戏《Slut Borne淫源诅咒》自制开发中。。。。。。
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xiaoxiao134patreon的支付方式太麻烦了,有没有比较方便的支付方式?
demo版本不收费的
11
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Re: 非常类似践踏之塔TOT的RPG游戏《Slut Borne淫源诅咒》自制开发中。。。。。。
大佬,如果你真的要加NTR的话最好不要放在主线,触发的时候一定要有提醒或强烈的暗示会比较好。
Ni
ningqingjian1
Re: 非常类似践踏之塔TOT的RPG游戏《Slut Borne淫源诅咒》自制开发中。。。。。。
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希望可以看到很多足交!
wuchenghao11
Re: 非常类似践踏之塔TOT的RPG游戏《Slut Borne淫源诅咒》自制开发中。。。。。。
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加油!希望多点足!
暴怒亲爹
Re: 非常类似践踏之塔TOT的RPG游戏《Slut Borne淫源诅咒》自制开发中。。。。。。
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《Slut Borne淫源诅咒》开发日志DAY3

怎么说呢,开发进度快也不快,慢也不慢,文案比我想象的要花功夫但还好,习惯了。

听到很多支持我的兄弟说想多来点“脚”我一拍脑门,想到了好主意,而且这个主意吧。。。。我个人认为是个很有趣的机制设计。

因为我一直在寻思怎么把这个互动性提高,光是一个人搁着电脑屏幕前嘎嘎打也没啥意思,所以在互动方面我考虑了很多,怎么样让玩家和游戏机制串联起来,当然了,我已经想到了,但是!还不能轻易的告诉屏幕前的你哦~

卖个关子,和“寸”有关

进度方面DEMO版的剧情说实话都过半了,我感觉把战斗机制完善一下,在把立绘CG之类的一导入,DEMO就基本完成了,量。。。。。。不算大,但是管饱!

个人认为最大亮点还在于交互式的处理,至于普通的H部分,emmmmm因人而异吧?画风,行!但是我个人的技术水平和插件使用水平没有太高所以可能在展示中会出现小瑕疵,不过吧,毕竟是对标黄SIR,基本有的都该有,个人发挥的部分也存在!

我们这些特殊游戏制作者都明白的一个道理是“惊喜”的意义,怎么样让玩家感受到惊喜,其实和做视频差不多,不过吧,动脑部分除了构思之外还得看脚本和逻辑。

性癖这一块虽然这次的DEMO版本满足不了我,但是,我尽量做到满足大多恋足玩家的喜好。

行不行你们来定,我就在这里做好这个DEMO。

但是说实话,通过图片带来的视觉冲击不是刺激的全部,俗话说的好,纸上得来终觉浅啊,视听语言这一块,我认为是通过文字和音效的加持,让图片变得更加饱满。

做个思维导图:脚概念的延申(袜子?靴子?鞋?汗水?气味?踩踏?足交?)还有啥呢?帮我想想。。。。。。。。当然了,惊喜这种东西,就得是平常想不到的,我继续努力。
暴怒亲爹
Re: 非常类似践踏之塔TOT的RPG游戏《Slut Borne淫源诅咒》自制开发中。。。。。。
《Slut Borne淫源诅咒》开发日志DAY3

怎么说呢,开发进度快也不快,慢也不慢,文案比我想象的要花功夫但还好,习惯了。

听到很多支持我的兄弟说想多来点“脚”我一拍脑门,想到了好主意,而且这个主意吧。。。。我个人认为是个很有趣的机制设计。

因为我一直在寻思怎么把这个互动性提高,光是一个人搁着电脑屏幕前嘎嘎打也没啥意思,所以在互动方面我考虑了很多,怎么样让玩家和游戏机制串联起来,当然了,我已经想到了,但是!还不能轻易的告诉屏幕前的你哦~

卖个关子,和“寸”有关

进度方面DEMO版的剧情说实话都过半了,我感觉把战斗机制完善一下,在把立绘CG之类的一导入,DEMO就基本完成了,量。。。。。。不算大,但是管饱!

个人认为最大亮点还在于交互式的处理,至于普通的H部分,emmmmm因人而异吧?画风,行!但是我个人的技术水平和插件使用水平没有太高所以可能在展示中会出现小瑕疵,不过吧,毕竟是对标黄SIR,基本有的都该有,个人发挥的部分也存在!

我们这些特殊游戏制作者都明白的一个道理是“惊喜”的意义,怎么样让玩家感受到惊喜,其实和做视频差不多,不过吧,动脑部分除了构思之外还得看脚本和逻辑。

性癖这一块虽然这次的DEMO版本满足不了我,但是,我尽量做到满足大多恋足玩家的喜好。

行不行你们来定,我就在这里做好这个DEMO。

但是说实话,通过图片带来的视觉冲击不是刺激的全部,俗话说的好,纸上得来终觉浅啊,视听语言这一块,我认为是通过文字和音效的加持,让图片变得更加饱满。

做个思维导图:脚概念的延申(袜子?靴子?鞋?汗水?气味?踩踏?足交?)还有啥呢?帮我想想。。。。。。。。当然了,惊喜这种东西,就得是平常想不到的,我继续努力。
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Re: 非常类似践踏之塔TOT的RPG游戏《Slut Borne淫源诅咒》自制开发中。。。。。。
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加油,不知道大佬对男性潮吹题材感不感兴趣,最近挺沉迷的
Av
avalonaaa
Re: 非常类似践踏之塔TOT的RPG游戏《Slut Borne淫源诅咒》自制开发中。。。。。。
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牛逼!喜欢靴子,气味,来点多角色剧情。
咯咯咯
Re: 非常类似践踏之塔TOT的RPG游戏《Slut Borne淫源诅咒》自制开发中。。。。。。
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能不能加屁,超爱的
Ni
ningqingjian1
Re: 非常类似践踏之塔TOT的RPG游戏《Slut Borne淫源诅咒》自制开发中。。。。。。
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作为一名足控,脚的延伸我可太熟了,就拿足交来说就能有百八十种花样。战斗过程中的诱惑足交,寝技足交;上供物品换取足交;趁睡觉插脚;被发现偷闻鞋子;脚垫;战斗胜利获得“奖励”;染上足瘾,必须通过足交发泄等等