"遊戲兔":实际上我在ss论坛天坑区看过一个类似的创意,主角是一个失去力量的梦魔女王,伪装逃生的路上阴差阳错地碰到了一群讨伐其他恶魔为目的的冒险者(有男有女),主角要伪装在他们中间来逃生的同时还可以注意观察冒险者个人性癖来吸取等级,回复力量。到达每个城镇都可以在不被发现的前提下吸取路人npc,但是闹得过火会暴露。同时诱惑冒险者得到的经验会更多但是风险很大。除了这些之外还可以引诱队伍中的女性角色恶堕什么的。"as_2038":通关 最好撸的还是控制魅魔那段啊 干脆把这单独做一作好啦(被拖走
玩過幾個等級吸收的作品,一直覺得遊戲性有根本性的矛盾,就是RPG的特徵是角色成長,與被吸等的快感銜接不起來,玩這個才發現只要改成操縱魅魔,這問題就都解決了。
大概想到一些概念:
主角是一個魅魔,以榨乾一個城鎮或一個軍事重鎮中的男人為目標,每一關開始時魅魔等級一定是一,要打倒一般的士兵都有難度,所以必須先化成人類的樣子打聽情報,例如知道某個人平常喜歡偷吃女人,誰喜歡什麼玩法……
然後找整個關卡中防守最薄弱的地方下手,例如說某個喝醉酒的士兵、天真無邪的小正太、希望被魅魔榨乾的M男等,榨到等級後能力值就可以高速提升,開始在城鎮內大開殺戒,最後潛入王宮打倒BOSS,在眾宮女面前強姦國王,或是在勇者的女同伴面前強姦勇者,在武術大師面前吸了他的等級用他的必殺技讓他射精......打完BOSS後,也可以順便狩獵關卡中的其他男人,把整個城市變成死城,等級也吸得很滿足。
每一關結束後,等級會轉換成技能點數,下一關從一等開始,技能會是各種卑劣的招式,例如擅常偷襲、潛行、變身技能可以變成某人的戀人來NTR等
"dogj":修改以后通关了-。- 原谅我放荡不羁手略残。。。。你试着升到100来级就知道了 这个榨取能力是会提升的 后期一次榨你50来级都是可能的
感觉后期等级高了被榨一次汁要好久 建议增加强行退出榨汁选项或者快速死亡选项
其实succbus quest 那样的更好,一般也就禁得起被榨2-3次.。。反复来个20多次是要闹哪样。。。
qte严重反人类-___- 今年出的一个炼药然后被榨汁系统也挺好的。。 可以参考,被榨汁以后耐艹度会提高就确保了手残玩家多死几次也能通关。。
最后今年还玩了一个英文的along amongst demons 意外的感觉剧情和细节非常的棒呢 主角是一个屌丝 一天被一个逃学魅魔艹了以后被强制转换身体变成魅魔带到了魅魔学校。。。
"qqadjj":"dogj":修改以后通关了-。- 原谅我放荡不羁手略残。。。。你试着升到100来级就知道了 这个榨取能力是会提升的 后期一次榨你50来级都是可能的
感觉后期等级高了被榨一次汁要好久 建议增加强行退出榨汁选项或者快速死亡选项
其实succbus quest 那样的更好,一般也就禁得起被榨2-3次.。。反复来个20多次是要闹哪样。。。
qte严重反人类-___- 今年出的一个炼药然后被榨汁系统也挺好的。。 可以参考,被榨汁以后耐艹度会提高就确保了手残玩家多死几次也能通关。。
最后今年还玩了一个英文的along amongst demons 意外的感觉剧情和细节非常的棒呢 主角是一个屌丝 一天被一个逃学魅魔艹了以后被强制转换身体变成魅魔带到了魅魔学校。。。
"nownownow":内容上十分丰富了。。总的来说相当优秀的作品,制作组加油啊!降低恍惚等级可以用气息调节技能,对精锐使用不是不能降,需要连打enter来挣扎,升级靠吃光点是为了方便玩家降级,降级得sp点才能学习技能强化自己,还有sq和luka的冒险用的编辑器是一个类型的,可扩展性是一样的
但是就和大部分其他的RM游戏一样,战斗平衡有些问题。。
恍惚度基本很难降低,建议给恍惚系统做些平衡修改,比如榨一次恍惚会下降啥的,至少不会榨一次必输这种,实在没法玩,而且也没有反杀的乐趣。。当然这样就必须权衡一下战败系统了,同时目前的战败系统会使得同样的战斗发生太多次了。。
然后就是升级有些太慢了而且等级高了除了属性外也没啥奖励提升,所以升级起来有些枯燥。。
另个人还是喜欢sq那种无cg的做法,文字写的很好的话,比放cg的形式自由度高很多,这样还可以支持mod拓展(这里默默膜拜一下sq的bf战斗系统和平衡性,真是超神)
自己会u3d。。一直觉得把rm的bf一类的系统做到u3d这种引擎上会好拓展许多,不过估计也不会有人用吧。。。。
总的来说,这种自制的缓慢进展的游戏还是要注重工程的可拓展性。。一次性把系统和平衡限制死了,后期再想更新的话就不好做修改了,嘛其实我自己也没啥经验