動畫師能不能在台灣生存

金平糖
動畫師能不能在台灣生存
如題,在台灣畫動畫到底有沒有生存空間
Id
idl08592
Re: 動畫師能不能在台灣生存
你舉例個台灣做的動畫來聽聽 中國至少還有喜洋洋
Wj
wjd1985
Re: 動畫師能不能在台灣生存
做外包?
深造一下做美工呢?
Gg
gggggg000
Re: 動畫師能不能在台灣生存
画动画(或者可以理解为acgn类的画师,楼主应该是这个意思吧)并不一定只能画动画呀,很多插图,像是轻小说,或者游戏这一类的东西应该还是需要画师的吧,还有就是漫展什么的画师也能赚钱吧。
我是行外人只是以自己的认知这么分析。
遊戲兔
Re: 動畫師能不能在台灣生存
"gggggg000":我是行外人只是以自己的认知这么分析。

台灣的問題就是前面提到的只能做外包這件事情。

只是要技術的話誰來學都能學得會,問題在於主持整個動畫的人能不能理解什麼樣的作品才是好作品。

例如太空戰士(最終幻想)電影版,這部3D作品的技術是當時的最高水準,當女主角摸頭髮的時候,讓全場的人站起來鼓掌,因為當時的技術讓頭髮能一根一根表達出來是非常厲害的事情,但是這部作品的票房最後導致整間公司最後競爭對手併吞。

關於這部電影還有很多的討論,這裡只是說明事情不是單純的「有地方可以做作品就好」的概念。

另外回復樓主問題,我不在業界所以不是很清楚....個人感覺是很困難。
藻枝
Re: 動畫師能不能在台灣生存
庵野秀明曾经去过台湾后表示对台湾的动画比较有信心,因为他本人就很注意制作人员的生存条件,又说出这样的话,说不定还是可以的(不过痞子的预测也不能说100%无误吧…做个参考)
http://news.mtime.com/2015/05/28/1543059.html
金平糖
Re: 動畫師能不能在台灣生存
"遊戲兔":
"gggggg000":我是行外人只是以自己的认知这么分析。

台灣的問題就是前面提到的只能做外包這件事情。

只是要技術的話誰來學都能學得會,問題在於主持整個動畫的人能不能理解什麼樣的作品才是好作品。

例如太空戰士(最終幻想)電影版,這部3D作品的技術是當時的最高水準,當女主角摸頭髮的時候,讓全場的人站起來鼓掌,因為當時的技術讓頭髮能一根一根表達出來是非常厲害的事情,但是這部作品的票房最後導致整間公司最後競爭對手併吞。

關於這部電影還有很多的討論,這裡只是說明事情不是單純的「有地方可以做作品就好」的概念。

另外回復樓主問題,我不在業界所以不是很清楚....個人感覺是很困難。


我基本上還是那種會跑到電影院看動畫劇場版的人, 不過看了這麼多套, 我還真的未見過有人會看電影後站起來鼓掌啊
Ws
wssbgundam
Re: 動畫師能不能在台灣生存
动画制作也是有很多不同岗位的。如果楼主说的就是负责绘制动画中间帧的动画师,即使在日本这也是一个高强度低工资的工作,入行的新人很多会在一年内放弃,台湾的情况就不是特别清楚啦。
遊戲兔
Re: 動畫師能不能在台灣生存
"金平糖":我基本上還是那種會跑到電影院看動畫劇場版的人, 不過看了這麼多套, 我還真的未見過有人會看電影後站起來鼓掌啊

當時的現場都是3D動畫的相關從業人事
Id
idl08592
Re: 動畫師能不能在台灣生存
"金平糖":
"遊戲兔":
台灣的問題就是前面提到的只能做外包這件事情。

只是要技術的話誰來學都能學得會,問題在於主持整個動畫的人能不能理解什麼樣的作品才是好作品。

例如太空戰士(最終幻想)電影版,這部3D作品的技術是當時的最高水準,當女主角摸頭髮的時候,讓全場的人站起來鼓掌,因為當時的技術讓頭髮能一根一根表達出來是非常厲害的事情,但是這部作品的票房最後導致整間公司最後競爭對手併吞。

關於這部電影還有很多的討論,這裡只是說明事情不是單純的「有地方可以做作品就好」的概念。

另外回復樓主問題,我不在業界所以不是很清楚....個人感覺是很困難。


我基本上還是那種會跑到電影院看動畫劇場版的人, 不過看了這麼多套, 我還真的未見過有人會看電影後站起來鼓掌啊

如果是3D動畫技術的話 其實還行 反正就打打雜.... 幫一些小公司做動畫 比如室內設計或者建築展示動畫等等 要做電影的話.....難吧 台灣電影都是低成本 沒錢做動畫

而且有也都是靠政府補助 記得還有部台灣動畫電影票房不到10萬的 第一天電影開場只有三個人來看 這電影院大概會崩潰 叫好不叫座 反正沒大導演或者A咖明星沒人想看

如果你是說ACG的動畫 那壓根別想了
Aa
aa11zzxx
Re: 動畫師能不能在台灣生存
動畫師在台灣,得要工作全包才做得起來,就算真的做了起來,金主還不願意付錢,

要等你賣座了賺錢了才會想跑來跟你分一杯羹。