"chris102938":"aa11zzxx":有這麼容易嗎? 我學C的,不過擅長寫嵌入式系統、單晶片,
求大大指導遊戲引擎要如何使用?
https://laboratoriesx86.wordpress.com/category/tutorial/
http://jerrard-liu.blogspot.com.au/2014/11/mmd4mecanimpart2-unity-3dmmd.html
遊戲引擎自帶GUI, 很容易. 遊戲引擎使用C++, 你先學OOP, 有C的基礎C++不会难
"mama41":"chris102938":
https://laboratoriesx86.wordpress.com/category/tutorial/
http://jerrard-liu.blogspot.com.au/2014/11/mmd4mecanimpart2-unity-3dmmd.html
遊戲引擎自帶GUI, 很容易. 遊戲引擎使用C++, 你先學OOP, 有C的基礎C++不会难
妳可以先做個教學出來 從0開始到成品
"bbagod":
目前進度是到這裡嗎??
"mama41":"bbagod":
目前進度是到這裡嗎??
偷偷告訴妳 有偷更新了。。。。。 不過妳玩到這裡 不知道打了多久 還有有練功多久 分享一下 我想參考調整一下數據
"bbagod":"mama41":
偷偷告訴妳 有偷更新了。。。。。 不過妳玩到這裡 不知道打了多久 還有有練功多久 分享一下 我想參考調整一下數據
我是從要打罪袋LV12才開始練功的,遊戲時間練了1小時左右就通了,現在人物LV13
"zoumai123":大大那个火炬求攻略 是我逻辑思维出问题么 和右边相同不同相同 上面2个一样;然后右边又是上面2个一样= = 头晕
"bbagod":存檔顯示的遊戲時間是3小時20分鐘,而練功的對象是從罪袋LV5,6,7那層開始練功,練了一個小時左右就打過罪袋LV12了,主要是靠明日菜的「巨人的痛擊」打嬴的。"mama41":
我是從要打罪袋LV12才開始練功的,遊戲時間練了1小時左右就通了,現在人物LV13
總共玩多久? 聽妳這麼說好像前面太簡單了
"bbagod":存檔顯示的遊戲時間是3小時20分鐘,而練功的對象是從罪袋LV5,6,7那層開始練功,練了一個小時左右就打過罪袋LV12了,主要是靠明日菜的「巨人的痛擊」打嬴的。
還有木乃香的「圓形」魔法要觸發的條件好像只有「圓形」的特技才可以,這樣會不會太少了@@?
最後剎娜的技能有點醬油,每次只有全體減速,之後就沒甚麼作用@@
"mama41":我怎麼覺得反過來做罪袋當主角可以省去很多麻煩啊?"bbagod":存檔顯示的遊戲時間是3小時20分鐘,而練功的對象是從罪袋LV5,6,7那層開始練功,練了一個小時左右就打過罪袋LV12了,主要是靠明日菜的「巨人的痛擊」打嬴的。
還有木乃香的「圓形」魔法要觸發的條件好像只有「圓形」的特技才可以,這樣會不會太少了@@?
最後剎娜的技能有點醬油,每次只有全體減速,之後就沒甚麼作用@@
知道了~看來太簡單似的~
不過說技能少 妳就不知道做一個技能要搞上多久。。。。。。。。。
目前有20個左右有動畫的技能 每個技能都不同動作 每一個動作至少需大概2小時 總共每個技能三個視角 加上三個人物 所以光技能動畫總共最少有20*3*3=180個 真的做下去真的蛋疼 做到後面都是機械動作 搞得有點煩了 ....所以才在考慮要不要再更新了.....
"aa11zzxx":"mama41":我怎麼覺得反過來做罪袋當主角可以省去很多麻煩啊?
知道了~看來太簡單似的~
不過說技能少 妳就不知道做一個技能要搞上多久。。。。。。。。。
目前有20個左右有動畫的技能 每個技能都不同動作 每一個動作至少需大概2小時 總共每個技能三個視角 加上三個人物 所以光技能動畫總共最少有20*3*3=180個 真的做下去真的蛋疼 做到後面都是機械動作 搞得有點煩了 ....所以才在考慮要不要再更新了.....
只要做敵人的技能動畫就好,主角沒有技能動畫也沒差。
"as43":五排燈火那邊似乎有BUG
第3排提示是上方兩個相同顏色
中間和右邊不同
但第4排是上方兩個顏色相同
假設第3排上方兩個都是紅火
那第4排上方也是兩個顏色相同那問題來了
3排上(紅)中(紅)
4排上(紅)那中也得(紅) 但就違背了第3排的提示說中間跟右邊不同