"aa11zzxx":比較怪異的點在於沒有把水滴回收,這樣水滴就會一直在地上...
而且比起水滴...女主的動作好像太快了阿,感覺不太科學。
水滴回收 感覺也挺怪的 滴在地上的水怎麼會平白消失XD
動作指的是兩次中間的間隔吧 因為這是一個完整的動作 而不是能循環動作 其實很難拿捏 老是搞不好這倒是真的= =
不過其實播放器用慢速度來播放感覺效果不錯呵
"aa11zzxx":
水滴回收 感覺也挺怪的 滴在地上的水怎麼會平白消失XD
動作指的是兩次中間的間隔吧 因為這是一個完整的動作 而不是能循環動作 其實很難拿捏 老是搞不好這倒是真的= =
不過其實播放器用慢速度來播放感覺效果不錯呵
一般來說液體會被地面吸收,速度快慢而已,所以我認為一段時間後液體消失是可以接受的~
另外動作的部分我也在拿捏,有時候太快或是太慢都很奇怪,
通常我都是以用力的時候速度快(5幀~10幀),放鬆的時候慢(10幀~20幀),盡量看起來自然。
"aa11zzxx":我隨便做個示範,影片中使用4個水滴,
製作流程: 移動=>定位=>改變形狀=>保持狀態=>隱形=>復歸=>LOOP
可以同步 可以異步,主要還是看最終處理水滴的方式,不然整體場地都是水,看起來挺凌亂的~
百度:
http://pan.baidu.com/s/1hqEPFhi
MF:
http://www.mediafire.com/view/2q1max0g73c54ls/Cumshot_DEMO.txt
解壓縮完有300Mb,壓縮檔卻只有2Mb,MAGIC!! 是個兩分鐘持續重複的示範。
感覺還是怪怪的 突然消失也很奇怪 而且每次都準確的射到同一個地點 又不是神射手= ="(之前最早擬做的那個我就想說了XD)
如果要個別設定慢慢消失 感覺又太花時間搞了= =
不過其實我覺得奇怪的是噴出來到落下的那個的那個過程 哪有人是射出水珠的= =
"aa11zzxx":
感覺還是怪怪的 突然消失也很奇怪 而且每次都準確的射到同一個地點 又不是神射手= ="(之前最早擬做的那個我就想說了XD)
如果要個別設定慢慢消失 感覺又太花時間搞了= =
不過其實我覺得奇怪的是噴出來到落下的那個的那個過程 哪有人是射出水珠的= =
其實是懶惰,無限repeat才會一直在同一個點,要做多點也是可以,不過就費神而已,
而且其實教學有教如何不消失...
現實中沒有神射手沒錯,現實中也沒有人能持續射2分鐘...
如果能做出慢慢流出來的效果也是不錯...
"aa11zzxx":
多點的話 就要很多個模組了吧= = 就像我現在弄得這樣- -
多點不用,只要每次REPEAT都落在不同點 微調就好。
"mama41":"aa11zzxx":
多點不用,只要每次REPEAT都落在不同點 微調就好。
那不是舊的馬上就消失了@@
不過說實在不曉得有沒有什麼簡單方便快速又不會怪怪的方法才是真的- -
"aa11zzxx":
自己學製作模型~ 或自己做MME