关于TOT(践踏之塔)的个人暴论

Du
dudulang
关于TOT(践踏之塔)的个人暴论
最近11f的泄露和游玩真的是让我很无语。关于11f缺点我就不重复吐槽了,大伙吐槽的差不多了。我其实最想说的就是就最近几年bowei的游戏可以明显看出来,他自己一个人是无法做出来高质量的“好”游戏的。谁懂11f刚上来看见ethan的表现好像被冒险家男主附体了一样(这里其实也可以明显看出前面ethan的塑造绝对不是bowei的手笔,他来写剧情和人设塑造纯公式化灾难)。bowei用ai也就只用个生图了,还不会精修,做的图越来越烂。这里不是我给koda洗,你可以明显看到前几层如果原始版本是纯英文(koda参与)的情况下,楼层质量是会好上不少的,不论是剧情还是可玩性(比如好评最多的7f)。后面原始版本纯繁中(bowei)的情况下大部分的游戏也就那样。我在f95上还了解到最开始只有bowei做的tot是真的纯站桩战斗对话,koda加进来之后才发展后面我们看到的1-6f的。最近几年koda因为抑郁不怎么参与制作了,你看看bowei端上来了点什么玩意:有靴落基础结果数值崩坏的半成品忠臣,耗时两年的垃圾大作11f(这玩意的发布规格居然比前面的楼层都要高,别逗我笑好吗)。只能说bowei也是舒适圈呆的太久了,粉丝太纵容了。如果bowei这次招牌的tot最后成测试版这个b样并且订阅没有明显下跌的话,以后也可以把他当路边看了,后面只会端上来越来越多垃圾的ai图作品。(其实我个人觉得10f做的就是一坨,个人比较期待koda的重制,虽然也不知道哪年去了)
Du
dudulang
Re: 关于TOT(践踏之塔)的个人暴论
另外就是很搞笑的一点,koda休息之后bowei收编了一个英文社区的大佬fvlaenix负责英文版本的翻译。回想补丁,前面一些楼层整合也是这个fvlaenix弄的。fvlaenix还帮着bowei和koda做了一些ai辅助的工作环境部署。我看bowei这日子真舒服,摆烂也有钱拿,还有人帮他擦屁股做东西。11f这个测试版他们甚至还在讨论要不要发布,内部测试的估计也是知道这玩意做的是一坨。
真假M假真
Re: 关于TOT(践踏之塔)的个人暴论
更遗憾的是直到现在还是没什么竞品……
A5
a550138111
Re: 关于TOT(践踏之塔)的个人暴论
測試版是故意沒有失敗劇情嗎?一堆腳色打輸都沒有
演绎ING
Re: 关于TOT(践踏之塔)的个人暴论
白嫖怪的话听听就好
Go
gongreet
Re: 关于TOT(践踏之塔)的个人暴论
楼上的话,我都看笑了。楼上的话听听就好。白嫖才不会有怨气,付费了,面对更新出来这种东西才会有怨气!
一个多小时速通,寡淡无味,没有前几层有趣,前几层到处找攻略画风精致,这个11f,patreon发布过的,游戏里出现了,patreon里没有的,确实也没有,画风粗糙,对话干巴巴的。
bowei的patreon我赞助了很多次,越赞助越感觉不值得,然后停掉了。每个月那么多美元拿着,我记得三四千赞助者,一人最低12,这么长时间就做了个这种粗糙的东西,确实不应该。而且图片大部分都是一些ai跑出来的吧,画风粗糙低下的看的都硬不起来,你把女帝弄成凯伦那样都不错啊,脸部分图片都扭曲变形了。
文案也极度垃圾,怪不得不敢放出来,六月据说更新,快四个月了还在测试。这是米恰够了,财富自由了,摆烂了吧。
正式版如果还是这样,这游戏我也不会关注了,玩footman的欲望之城不香吗?“爬塔”也比这一层强,毕竟3d精致美图比2d的ai图强多了,引擎决定问题,ace和mv差距太大了。反正权当几百大洋喂狗了。接下来回帝国找蜘蛛女,2030年估计都出不来。
e423698745
Re: 关于TOT(践踏之塔)的个人暴论
dudulang最近11f的泄露和游玩真的是让我很无语。关于11f缺点我就不重复吐槽了,大伙吐槽的差不多了。我其实最想说的就是就最近几年bowei的游戏可以明显看出来,他自己一个人是无法做出来高质量的“好”游戏的。谁懂11f刚上来看见ethan的表现好像被冒险家男主附体了一样(这里其实也可以明显看出前面ethan的塑造绝对不是bowei的手笔,他来写剧情和人设塑造纯公式化灾难)。bowei用ai也就只用个生图了,还不会精修,做的图越来越烂。这里不是我给koda洗,你可以明显看到前几层如果原始版本是纯英文(koda参与)的情况下,楼层质量是会好上不少的,不论是剧情还是可玩性(比如好评最多的7f)。后面原始版本纯繁中(bowei)的情况下大部分的游戏也就那样。我在f95上还了解到最开始只有bowei做的tot是真的纯站桩战斗对话,koda加进来之后才发展后面我们看到的1-6f的。最近几年koda因为抑郁不怎么参与制作了,你看看bowei端上来了点什么玩意:有靴落基础结果数值崩坏的半成品忠臣,耗时两年的垃圾大作11f(这玩意的发布规格居然比前面的楼层都要高,别逗我笑好吗)。只能说bowei也是舒适圈呆的太久了,粉丝太纵容了。如果bowei这次招牌的tot最后成测试版这个b样并且订阅没有明显下跌的话,以后也可以把他当路边看了,后面只会端上来越来越多垃圾的ai图作品。(其实我个人觉得10f做的就是一坨,个人比较期待koda的重制,虽然也不知道哪年去了)
内容好是因为以前文本翻译是黑猫搞得,黑猫说内容很多都是他润色加重新写的。然后bowei自己的rpgmaker水平就冒险家水平,tot脚本全是koda搓的,而且因为koda搓的脚本很多都是夹杂对话内容,黑猫那会说了翻译工作很难,如果删除错了英文可能导致脚本无法运行,经典例子就是当年中文版6层南战斗有时候触发某个对话导致游戏崩溃,后面站内有个rpgmk大佬做了个修复版才解决。这次11f我感觉就koda做了一个女帝战斗,剩下都是黄做的,导致那几个骑士0交互体验而且没任何深度。
红狼动力外骨骼
Re: 关于TOT(践踏之塔)的个人暴论
确实,做的干干巴巴的,很难想象着是一个有一定粉丝基础作品的续作,这么久了整出来了这么个玩意,真有负那些花钱支持的消费者期待,看完了我都这玩意是分包转外包然后外包再喂给ai整出来的烂货