M系的小说,怎么设计情节啊

明天七夕节
M系的小说,怎么设计情节啊
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中篇往上的小说话,个人目前看到最典型的就是男主怎么一步步堕落为奴(额,只认识某个类型,可能也是我只看重口有关)
然后其他的类型,就完全没印象了,基本就是每一章换一个法子虐,点子没了小说就差不多了,也谈不上太强的剧情和结构
参考下坛友的想法
遊戲兔MK2
Re: M系的小说,怎么设计情节啊
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不管是哪一種小說,設計故事都是一樣的。
你要先確認自己想寫的是什麼,確立想寫的目標之後開始以那為核心還編排劇情內容並對其做出調整。
是色情小說的話,就會試著在設定上設定成可以允許大量色情情節發生,以此為中心安排角色行動。
腦髓噴發
Re: M系的小说,怎么设计情节啊
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我虽然写的是轻度M系非重口,但是写的是长篇,预计的大纲如果全写完应该会有三四百万字,在此抛转引玉。

简单说一下我的设定,勇者被魔王打倒后被丢到女尊男卑的地方去,同时被制造出多个分身,如果有分身能逃离就算成功。

基本上我每一个篇章就是以一个分身的视角来进行,陌生的地方,陌生的女性,玩弄,然后生或死,再换下一位,这样在情节设定上有很弹性的空间,而且切换的人物依旧是主角,因此培养的代入感不至于减弱。

我认为中长篇的问题是主角的堕落不好刻画,短篇可以在几千字内就完成认识女主再到堕落,然后干脆俐落地结束,但是长篇的话这个过程很难拉扯很久,如果主角迟迟不堕落,对读者来说很难形成足够的刺激(除非情绪拉扯很足),但是过早堕落又会让后续的篇幅很难写下去,无非就是写堕落后被当成奴隶的后日谈,但是那又能写几章?

如果要写长,我的方法是让主角获得即使被精神破坏或是榨死都有办法挽救的设定,像兔老师说的,容许大量瑟瑟发生的设定最好,例如有精神治愈或时间回朔等手段,我的算是多条命这样,如此就能在主角堕落后又回到原厂状态继续下去,但这种恢复手段不能太过可靠可控,否则失去了紧张感,之后的瑟瑟桥段就变成小打小闹了。
俄狄浦斯榨死方休
Re: M系的小说,怎么设计情节啊
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嗯嗯,上面的一位作者大大说的很对,我也是他的粉丝,并写有长篇既中篇拙作几篇,也来补充一下想法吧。
首先一定要设置好冲突,来构造冲突以及人物性格(比如说继母谋夺家产,那么继母主流思想上多是美艳阴险的,继子父亲则主流情况下是单纯的),同时要有事件的发生,来激化矛盾,从而推动剧情。
冲突=欲望+阻碍
欲望=主角人物小传+配角人物小传
阻碍=世界观+反派故事
明天七夕节
Re: M系的小说,怎么设计情节啊
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原来如此,是会有启发性的,听大佬的意见