【个人经验·萌新向】七步走:简单易懂搭建m文写作提纲

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【个人经验·萌新向】七步走:简单易懂搭建m文写作提纲
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1. play主旨设计
m文该怎么写?可能有不少人对构想自己的m文跃跃欲试,但苦于不知何从下手。答案其实很简单,m文的关键就在于play。无需顾及角色、情节、描写,先提炼出喜欢play的主旨,就能确定这篇m文的总体框架。至于play具体怎么展开,是之后才需要考虑的内容。
【例】我是个足控,又偏好上下关系明确的羞辱,所以本文play主旨就是基于羞辱展开的足控。

2. 基调确立
所有的故事都存在基调:浪漫或现实、荒诞或理性、积极或悲观、清晰或迷茫、反抗或屈服、传承或停滞……作为具有特定功能的类型文学,基调选择直接决定了m文的play能挖掘的新颖度和深度。
【例】由于play主旨是羞辱,所以故事基调要偏向沉重、压抑、绝望,尽量将羞辱推向极致,给予读者强烈的刺激。

3. 角色形象标签设计
对于m文来说,角色形象至关重要,直接影响play的展开和基调的营造,更决定了读者对m文的沉浸感,因为读者体验m文,自然要代入m角,再感受与S角的互动。角色设计不得当,就会对m文的功能性造成直接影响。为了避免这种情况,作者需要根据已经确定的play主旨、基调和自身喜好(自身喜好非常重要,作者不喜欢,功能性怎么出来呢?),先设计S角和m角的形象标签。不需要一步到位,因为角色的具体形象取决于故事的需要,现在还没推进到这一步。
【例】上下关系明确的羞辱,所以需要身份为上位的S角;足控的话,腿脚要非常好看,再结合我个人喜好,确定S角是肤白貌美、身材高挑的富家大小姐,一向傲慢骄横、高高在上,理所当然地将他人对自身的善意和付出视作理所应当。根据故事基调,m角最好是完全没有能力反抗、任人宰割的对象,由于很喜欢大姐姐碾小男孩,我觉得举目无亲的乞丐小男孩比较合适,贫富差距还更能突出羞辱。

4. play细化及排序
现在我们有了play主旨、基调和角色形象,可以根据这些设计更细致的play了。之所以不在一开始设计好play,主要是难想,有了基调和角色形象再考虑就简单很多,而且也容易想得更细致。然后,将通过头脑风暴想出各种各样的play,按照程度从轻到重排序,因为要套入下一步的“m文万金油”情节模板。
【例】根据上述内容可以想出哪些play,见多识广的读者诸君自然已经胸有成竹,我们直接进入下一部分吧。

5. 套“m文万金油”情节模板
很好,我终于图穷匕见了。说实话其他都是凑字数,只有这段内容是真正的干货,因为我要解决m文写作最关键的问题:当我想了一大堆play,到底该通过什么情节将它们串起来?至于我思索多年的答案,就是我总结的“m文万金油”情节模板,这个情节模板用烧开水作为比喻,将m文故事划分为三个阶段:
  • 点火阶段:叙述S角与m角相识过程中发生的play,以S角和m角正式确立关系发生的play为结束。
  • 升温阶段:叙述确立关系后S角与m角互动加深过程中发生的play,以S角和m角的关系加深到了顶峰,表现顶峰关系的play为结束。
  • 沸腾阶段:叙述S角与m角关系突破顶峰过程中发生的play,以描述S角和m角突破顶峰后,表现最终关系的的“后日谈”类型play为结束。
这样写还是有些抽象,为了便于理解,我举个例子。
【例】
  • 点火阶段:大小姐在街头上遇到了乞讨小男孩,玩弄心起,上去用脚玩弄他乞讨来的食物(相识过程中发生的play),由于小男孩表现得很驯服,让大小姐起了收狗的心思,于是让小男孩膜拜自己的鞋子作为收狗仪式(正式确立关系发生的play)。
  • 升温阶段:在大小姐的豪宅中,小男孩作为鞋奴侍奉着大小姐的众多鞋子(互动加深过程中发生的play),最后在大小姐举办的舞会上,作为鞋奴被众多大小姐玩弄(关系加深到了顶峰,表现顶峰关系的play)。
  • 沸腾阶段:大小姐厌倦了小男孩,决定对他踩踏处刑(突破顶峰过程中发生的play),最终小男孩被大小姐活活踩死,大小姐还侮辱小男孩的尸体(突破顶峰后,表现最终关系的“后日谈”类型play)。
通过这个例子,这个模板一下就变得眼熟了。确实,绝大多数m文其实都是这么展开的,只不过很多m文要么略去了某些阶段(例如点火阶段一笔带过,或默认从升温/沸腾阶段开始故事),要么一直停留在点火或升温阶段。不过就算按部就班地套用这个模板,我相信也会写出很精彩的m文,因为play排布非常紧凑(全文至少6个play起步),而且剧情环环相扣,应该会带来不错的阅读体验。美中不足的是我目前也就总结了一个模板,没能归纳出常见的m文剧情类型,所以具体剧情还是请大家自己根据此前确定的基调、角色形象琢磨吧。

6. 丰满角色形象
由于我们已经有了一个故事框架,是时候回头丰满角色形象了,包括增添角色性格、衣着特征、兴趣爱好等等。由于我个人会比较在意角色互动过程中的行为是否符合角色自身为人处世的逻辑,这一阶段我会理一下角色的心态变化,设计好角色对重要情节和play展开的反应,确保故事在关键节点的发展足够合理。
【例】沸腾阶段,大小姐决定处刑小男孩。因此早在升温阶段,大小姐就会对于小男孩的辛勤付出感到习惯和漠然,而不是非常积极地玩弄小男孩。

7. 改进play内容
经过上述步骤,提纲已经很丰富,可以动笔写作了。但在正式开始之前,我会从头再理一遍提纲,特别是对提纲中的play加些细节进去,让功能性更强。磨刀不误砍柴工,等感觉差不多了再写作会更加顺畅。
【例】点火阶段,大小姐不仅要玩弄小男孩的食物,还要借口鞋底被食物搞脏了,要小男孩脱下身上仅有的衣物,用衣物的里子擦拭大小姐的鞋底,擦完还要小男孩穿回去。这样羞辱+足控都更强。

(全文完。)
humulation破站文豪
Re: 【个人经验·萌新向】七步走:简单易懂搭建m文写作提纲
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好家伙这七步走完怕不是已经是高水平作者了
张文敏2
Re: 【个人经验·萌新向】七步走:简单易懂搭建m文写作提纲
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特别感谢,真的是很有用很有见地的经验。
顺带一提,你性癖和我的好像
Ww
wwwhw
Re: 【个人经验·萌新向】七步走:简单易懂搭建m文写作提纲
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好,很好,非常好!
Fy
fyyy32
Re: 【个人经验·萌新向】七步走:简单易懂搭建m文写作提纲
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好的登峰造极
Bi
billshen
Re: 【个人经验·萌新向】七步走:简单易懂搭建m文写作提纲
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谢谢大佬,非常受用!打算开个新坑,就按上述路数填~
As
asbbs
Re: 【个人经验·萌新向】七步走:简单易懂搭建m文写作提纲
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我超,高手
Ca
carpetman
Re: 【个人经验·萌新向】七步走:简单易懂搭建m文写作提纲
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謝謝分享。
我一直覺得角色性格塑造是一個難以突破的難點。
這也是傳統文學作品的難點,日本的ACG作品中會通過給各種角色增加”癖”來區別角色。比如有明顯特征的台詞,動作等等。
所以我一直覺得George Raymond Richard Martin老爺子真是的天才,他筆下的人物個個個性十足,並且不突兀。

第二個難點是play的內容。
這個是在短篇不會出現,長篇才會出現的問題。
那便是大家的興奮點其實很單一,同樣的Play反復寫,讓文章總體變得單一且乏味。
就算是鋼鐵一般的“興奮點”也無法被不斷地拉伸,反復變形捶打。
如果描寫別的Play,作者又無法理解裡面的興奮點,寫出的play變得那邊都不著。
我目前最苦惱的問題,我的興奮點事實上是“踩踏”,但是文章總體不能全部是踩踏的“Play”,不說別人自己看起來都乏味。
我有嘗試進行別的描寫,但是寫著寫著就又回到自己的“興奮點”了。
沒辦法,誰讓這裡是我的舒適區呢。

目前想到的解決辦法是:1,增加配角的(M)故事背景,增加他們受虐的理由。
2,增加配角的(M)的結局,增加他們受虐後的走向。
3,增加M間的交流,補充受虐過程中的細節描寫。 等等

最後,我必須說一個作為作者最為苦惱的問題。
那就是針對文章的回復太少了。
讀者的回饋是作者調整文章的重要指標,特別是寫到那些自己不熟悉的領域的時候,好還是不好個人是很難判斷的,這時候特別需要讀者的回饋。當然在寫到自己熟悉的領域時,出現讚同的聲音,會成為繼續寫下去的動力。

總結:
希望寫文的作者越來越多吧。
不用從長篇開始寫,那樣太難,極其容易爛尾。
先從短篇開始,展示自己的性癖,博得大家的讚同,未曾不是一件喜事。
PS:最近有一個癖好和世界觀非常接近的作者出現了,非常高興。
lemonaid
Re: 【个人经验·萌新向】七步走:简单易懂搭建m文写作提纲
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必须狠狠地学习
thisismyid纯爱护法
Re: 【个人经验·萌新向】七步走:简单易懂搭建m文写作提纲
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那么在哪里可以读到大小姐踩踏虐杀小男孩的文呢?
鬼白GB纯爱头子
Re: 【个人经验·萌新向】七步走:简单易懂搭建m文写作提纲
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我还说是哪位高人终于愿意做这个了
鉴定为异种催更(
认真说的话拓展到广义的官能小说都可以用这个路数,或者更宽泛的任何兴趣指向的为醋包饺子文皆可,所以总结得好啊
一名路人
Re: 【个人经验·萌新向】七步走:简单易懂搭建m文写作提纲
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大佬的這個教程,雖然看起來挺不錯的,但我還是覺得有一些問題。

第一個:play主旨設定

大佬說要先提煉出自己喜歡的play,這點看起來沒問題,但我實際在嘗試的時候,發現如果不知道自己喜歡什麼play的話,那這第一步就沒辦法用了,所以我建議大佬,可以教一下該如何找到自己喜歡的play。

至於為什麼會不知道自己喜歡什麼play呢,以我自己舉例,我以前是看每一種黃文,都很有感覺,或者我對黃文裡面的某一段特別有感覺,但我不知道怎麼稱呼表達這一段的內容,在這兩種情況,或者其他情況下,就有可能不知道自己到底喜歡什麼。

第二個:基調

我不是很理解基調是什麼,但根據大佬的描述大概知道,舉例的部分我不太認同, play主旨如果是羞辱的話,我認為不一定要沉重、壓抑、絕望,用其他的方式也行,再來大佬沒有提到羞辱以外的例子,這邊我建議可以多舉幾個例子。

第三個:角色形象

這部分在我看來沒什麼太大的問題。

第四個:play細化及排序

這裡沒什麼太大的問題,但舉例的地方有點隨便,我建議和前面一樣舉一些實際的例子,這樣比較好理解。

第五個:套模板

這個部分就和大佬自己說的一樣,只歸納出了一個模板,這樣給的選擇就太少了,除此之外我還認為有一個問題,那就是模板不夠詳細,實際在寫的時候會有點困難。

第六個:完善角色形象

大佬說他會在這一階段,完善角色的性格、衣服、興趣、愛好…等等,同時確保角色在互動的過程中符合邏輯,到這邊我都覺得沒什麼問題,寫得很好,但舉例的部分,就感覺寫得太少了,只有寫到讓角色在互動的過程中符合邏輯這部分而已,並沒有說要怎樣完善角色的性格、衣服、興趣、愛好…那些,所以我建議這裡補一下。

第七個:改進play內容

這個部分還好,除了『提綱』這個詞我看不太懂以外,其他沒什麼明顯的缺點。




總結一下,我在看完這整個教程以後,以我作為一個只寫過少量M文的新手作者的感覺,這個教程好像沒多大用處。

當然我不是隨便講講,這是我認真分析之後,得出的結論,具體原因請看下面解釋。

首先我先假設我自己是在最一開始寫文的時候來看這個教程,這個時候我就會像我前面說的一樣,直接卡在第一步,不知道要寫什麼,再來如果我終於想到了要寫什麼,或者直接抄上面的範例。
第二步基調我又會卡住,因為我不知道該選擇哪一種基調,而我選擇基調又要怎麼寫,例如:大佬只告訴我基調要寫『絕望』,但沒告訴我『絕望』這種感覺怎麼寫。
第三步角色形象,我應該不會卡住。
第四步play細化及排序,大佬在這裡只告訴我要想,但沒有告訴我怎麼想,『透過頭腦風暴想出各種各樣的play』,這句話太簡略了,沒什麼作用。
第五步套模板,模板雖然給出了三個階段,但並沒有明確說明每個階段我大概需要寫多少字,或是每個階段字數的比例最好怎樣,這樣很容易造成某一個階段過多或過少,導致文章直接爛掉。
第六步完善角色形象,在這裡大佬只大概講了一下,要完善哪些內容,但講的不夠具體、明確,我無法知道我究竟要完善哪一些角色形象,是只有大佬上面寫的那些而已嗎?還是還有其他需要完善的角色形象,這個地方非常需要大佬詳細的舉例,但是大佬的舉例並沒有講到這部分。
第七步改進play內容,我的理解是要把文章擴寫,而且還不能寫流水帳,必須要有有意義的內容,這個部分是說起來簡單做起來難,尤其是對新手而言。

因為以上這些原因,所以我感覺這篇教程沒什麼用處。

我個人認為,如果把這篇教程給新手,就像把一張高中考卷,給一個國中生寫,而這名國中生,即使給他高中的課本,他都不一定看得懂了,更何況叫他寫一張高中考卷,這張高中考卷雖然不能說對他的學習毫無幫助,但也基本差不多了。

如果是有一點基礎的新手的話,大概是在我這種水平上下的人,我覺得可能也沒什麼效果,因為我是已經有了自己摸索出來的方法了,這個教程對我的幫助感覺起來不太大,其他和我同水平的人,我猜應該也是這樣吧。

再來如果是已經寫了非常多M文,有著豐富經驗與實力的大佬們的話,這邊教程可能就更沒用了,就像一個能編寫教材的教授,需要看著學生的課本學習嗎?

最後我在給大佬提一個建議,我自己在新手時期,雖然這樣講好像有點怪怪的,因為我現在應該還算在新手時期,總之就是最剛開始寫的時候,我感覺我自己最需要的並不是,如何架構一個自己想像中的世界的能力,而是把自己想像中的世界表達出來的能力,因為如果想要開始寫文的話,那應該代表已經有了自己想要表達的一個世界,而且架構自己想像中的世界,這件事情我覺得就算沒什麼技巧,只要有足夠的時間跟熱情,就可以創造出來,而有技巧也頂多是加快這個速度或者用更輕鬆的方式,但結果並不會相差太多,但是表達這部分就不一樣了,就算自己設計的世界再好,表達能力不夠的話,別人也看不懂到底是在寫什麼,到最後只能變成自己自嗨的文章,所以我覺得這個是最重要,同時也是最應該要別人教導的部分。
lemonaid
Re: Re: 【个人经验·萌新向】七步走:简单易懂搭建m文写作提纲
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猴面包🏆笔下封神
Re: Re: 【个人经验·萌新向】七步走:简单易懂搭建m文写作提纲
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一名路人大佬的這個教程,雖然看起來挺不錯的,但我還是覺得有一些問題。
感谢您的反馈。因为您提出的意见比较多,所以我直接列点说明。

1.这篇帖子主要是分享“写作提纲”(不确定其它地区的说法,可能叫“大纲”?总之指的是具体写作之前,用于指导故事等编排的框架)的构建方式,而非整个写作过程,因此局限性较大,无法对具体写作的一些问题进行解答(例如您最后提到的落笔时的表达)。

2.举例方面我很难写得太细,主要是个人精力有限,无法为了这个分享重新编一篇故事。另外拙作《如饴之死》其实就是按照此贴的方式构建写作提纲的,所以个人对具体一些细节处理的思路也在这篇作品中有所体现,但很多过于细节,又会导致剧透,实在难以细说。

3.不知道自己喜欢怎样的play是需要自己总结归纳的,这个我也爱莫能助……

4.基调部分的例子只是一个例子,羞辱确实不一定要往压抑的方向写,也可以写得很轻快。基调是由作者根据自己的喜好决定的。

5.这个模板我之所以叫“万金油”,是因为真的可以套绝大多数的故事了,而且也很好用(我自己都在用)。如果想更加创新,可以买一些编剧教程书学习其它的写作框架,相信能有所启发。另外关于您说的每个阶段的比例,这个其实是根据故事需要自行决定的,我也提到了很多故事将点火阶段一笔带过,或默认从升温/沸腾阶段开始故事。不过《如饴之死》是计划按部就班的三等分写作的(毕竟特意区分了上、中、下部),而且也很容易发现这篇目前仍处在点火阶段,还没迎来“正式确立关系发生play”。
一名路人
Re: Re: Re: 【个人经验·萌新向】七步走:简单易懂搭建m文写作提纲
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猴面包
一名路人大佬的這個教程,雖然看起來挺不錯的,但我還是覺得有一些問題。
感谢您的反馈。因为您提出的意见比较多,所以我直接列点说明。

1.这篇帖子主要是分享“写作提纲”(不确定其它地区的说法,可能叫“大纲”?总之指的是具体写作之前,用于指导故事等编排的框架)的构建方式,而非整个写作过程,因此局限性较大,无法对具体写作的一些问题进行解答(例如您最后提到的落笔时的表达)。

2.举例方面我很难写得太细,主要是个人精力有限,无法为了这个分享重新编一篇故事。另外拙作《如饴之死》其实就是按照此贴的方式构建写作提纲的,所以个人对具体一些细节处理的思路也在这篇作品中有所体现,但很多过于细节,又会导致剧透,实在难以细说。

3.不知道自己喜欢怎样的play是需要自己总结归纳的,这个我也爱莫能助……

4.基调部分的例子只是一个例子,羞辱确实不一定要往压抑的方向写,也可以写得很轻快。基调是由作者根据自己的喜好决定的。

5.这个模板我之所以叫“万金油”,是因为真的可以套绝大多数的故事了,而且也很好用(我自己都在用)。如果想更加创新,可以买一些编剧教程书学习其它的写作框架,相信能有所启发。另外关于您说的每个阶段的比例,这个其实是根据故事需要自行决定的,我也提到了很多故事将点火阶段一笔带过,或默认从升温/沸腾阶段开始故事。不过《如饴之死》是计划按部就班的三等分写作的(毕竟特意区分了上、中、下部),而且也很容易发现这篇目前仍处在点火阶段,还没迎来“正式确立关系发生play”。
好的,感謝您的回覆,我瞭解了,是我對於這篇教學的要求太高了(<_<),畢竟我是以一名完全沒基礎的新手的角度,來評價的。
我認為要讓新手比較看的懂的教學是,大佬寫一個短篇,然後大佬按照創作這個短篇的過程,來教如何創作,也就是每一個創作的步驟,都詳細的講解自己是如何選擇,為什麼這樣選擇,這樣的模式,我認為是新手最容易看得懂的,當然我也體諒大佬說精力不足,所以您就看一看吧,晚一點再寫,或者就當我沒說過,畢竟我只是提建議,並不是在下命令。
一名路人
Re: Re: Re: 【个人经验·萌新向】七步走:简单易懂搭建m文写作提纲
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lemonaid
一名路人
我不確定這是不是對的,因為我以前是先有寫文的想法,之後才有靈感的。