抖M的自我修养:↑零基础,想了解一下,试着做个视觉互动小说的游戏来玩玩,打算用PRGmaker或Ren'Py,目标是3d建模,想问问没有美术基础的话能啃下美术这关吗?该怎么入门?
有没有取巧的工具?像一些游戏里会自带导演模式可以制作些简易的3dcg,要求不高,看得顺眼把感觉表达出来就行了,目前我只知道I社游戏和3d定制女仆好像可以提取出来,但不知道怎么弄
遊戲兔MK2:↑抖M的自我修养:↑零基础,想了解一下,试着做个视觉互动小说的游戏来玩玩,打算用PRGmaker或Ren'Py,目标是3d建模,想问问没有美术基础的话能啃下美术这关吗?该怎么入门?
有没有取巧的工具?像一些游戏里会自带导演模式可以制作些简易的3dcg,要求不高,看得顺眼把感觉表达出来就行了,目前我只知道I社游戏和3d定制女仆好像可以提取出来,但不知道怎么弄
輸出層面的問題點不大,關鍵還是構圖層面的問題。
我看過的作品幾乎只有BOKO877沒有這問題,其他人都因為沒有美工基礎,所以構圖都非常糟,常常沒多久就看膩或是無感。由於畫風、世界觀等層面都已經由工具解決或是解決不來,我覺得去學構圖就好。
取巧的方法建議是重新去玩自己覺得美工好的遊戲,稍微研究跟統計他們是怎麼做的,然後抄襲他們的構圖看看。